数组总结

一,心得体会
最近学了数组,解决之前做循环结构题时的几点困难,比如输入一堆数、排序之类的。而数组又能把矩阵和程序设计联系起来,真正感到了计算机对于辅助数学计算的好处与便利。不过,再一次感到难度的提升,感觉快跟不上了,手机打代码还是适应不了,太难受了。

二,知识点整理
1、数组

数组:多个内存变量元素,共同使用一个变量名称,并用下标加以区分

数组与变量一样,必需先定义,再使用

1int a[10]; //定义了一个名称为 a 的,拥有 10 个 int 类型元素的数组

定义数组时,[] 里的内容不能是浮点数据,也不能是变量或者含有变量的表达式

1int a[1+2*2], b[‘a’]; //这种定义时正确的

2、

理解数组定义

int ar[10]; 这只能表示存在一个拥有 10 个 int 类型的元素的数组 ar,在这条定义语句之外的其他地方,ar 不表示数组的任何一个元素,也不表示数组的所有元素,它仅仅是数组名称而已

3、

数组元素的使用

数组元素的定义、与使用,是完全不一样的

设有如下数组:int a[10];

a 数组的 10 个元素分别是:a[0],a[1], a[2]…a[9]

数组元素下标范围取值范围在[0, n)之间,其中 n 为数组元素个数,这个数组将在内存中占用 40B 的连续存储空间

int array[5];

array 数组应该有 5 个元素:array[0]、array[1]、array[2]、array[3]、array[4]

数组常见操作

1、

数组元素的遍历

对于数组中的元素,进行不重复、无遗漏的一次性访问

下面几种错误的输出方式:

int a[10]; 元素有:a[0]…a[9],打算输出 a 数组中的所有值

1printf("%d\n", int a[10]); //错误
2printf("%d\n", a[10]); //这条语句被 C 语言认为,输出的是数组 a 的,下标为 10 的,第 11 个元素的值

对于已经定义了一个拥有 n 个元素的数组 ar;对于这个数组所有元素进行遍历的程序框架是:

1for(i = 0; i < n; i++){
2 …ar[i]…
3}

A、总是从下标为 0 的元素开始遍历

B、下标总是连续变化,这意味着,对数据的遍历是连续的,不跳跃,不重复

数据存储在数组中需要满足的 3 个条件:

A、从下标为 0 的第一个元素(首元素)开始存放

B、连续存放

C、上述两个特点必须保持动态满足(意思是:无论删除还是插入数据,在删除或插入数据后,依然要满足上述两个基本条件)

对于数组的编程,主要考虑的是下标,或者可以说:玩数组就是玩下标

2、

数组赋初值

数组赋初值操作仅能发生在数组定义语句未结束时!

1int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
2int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; //语法错误
3int a[5] = {1, 2, 3}; //不完全赋初值:初值个数少于所申请的数组元素个数,则从下标为 0 的元素开始,前面连续若干个元素被赋初值,其余元素的值被 C 语言统一赋值为 0(不是垃圾数据)
4int a[100] = {1};
5int a[5] = {}; //语法错误
6int a[]; //语法错误,不能形成有效的数据类型(长度不定)
7int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; //定义数组,不明确声明数组元素个数,但赋初值;则,数组元素个数取决于初值个数

二维数组

1、

本质

1int a[3][4]; //3 行 4 列
计算机内存根本就没有二维及多维数组,因为内存是一维,线性管理的

2、

二维数组赋初值

1int a[3][4] = {
2 {1, 2, 3, 4},
3 {5, 6, 7, 8},
4 {9, 10, 11, 12},
5}; //二维数组是集合的集合
6
7int a[3][4] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}; //二维数组的本质还是一维的

1int a[3][4] = {{1}, {2}, {3}, {4}}; //语法错误,初始化数据个数过多
2int a[3][4] = {{}, {1}}; //语法错误
3
4int a[][4] = {…};
5int a[][4][5] = {…}; //这种缺省的数组初始化是正确的

3、

二维数组的遍历

1for(i = 0; i < row; i++){
2 for(j = 0; j < col; j++){
3 …a[i][j]…
4 }
5}

字符数组与字符串

1、

字符串:以 0 结束的字符数组(这里的 0,就是数字 0,不是字符零 ‘0’,其ASCII 码值为 48)

1 “abcdef”
2 012345
3printf("%c\n", “abcdef”[3]);

1char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘E’}; //字符数组
2char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, ‘0’}; //字符数组
3char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’, 0}; //字符串
4char s[5] = “ABCD”; //字符串
5char s[5] = {‘A’, ‘B’, ‘C’, ‘D’}; //字符串

字符串常量("",所括起来的内容)的最后,一定存在着一个看不见的 0 结束标志!

char s[6] = “abcdef”; //语法错误,最后有一个 0 结束标志

2、

运算符:sizeof()

它是一个运算符,而非函数!!!,是一个单目运算符,其运算优先级在单目运算符中最低

sizeof()的用法

A、sizeof(数据类型名称)

sizeof(int) sizeof(float) sizeof(char)

其计算结果:相关数据类型所占用的内存空间的字节数

B、sizeof(变量名称或数组名称)

1char a;
2double b;
3short c[100];
4
5sizeof(a) ==> 1B
6sizeof(b) ==> 8B
7sizeof© ==> 200B

C、sizeof(字符串常量)

sizeof(“abcde”) ==> 6B

其运算结果:该字符串常量在内存中所占用的字节数(该数值是字符串长度+1,这个 1B 就是 0 结束标志!)

3、

strlen()函数:计算字符串长度

若要调用 strlen() 函数,则必须在程序的最开始加上:#include<string.h>

1printf("%d\n", strlen(“abcdefg”)); //结果为7

对于字符串的处理:遇 0 则止(调用字符串函数)

三,特别强调
数组下标不要越界!

注意循环次数不要超过10的9次方!

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