自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

原创 第一次训练总结

到现在为止,开学快到一周了,每天学数学的时间多了,而用在写程序上的时间少了,以至于vj上的题还没做完。 第一次做题干是英文的题,我英语水平本来就低,一段话几乎看不懂,我没有直接找翻译,而是选择只查不认识的关键词,直到看懂题干。 通过此次作业我发现,我在动态规划方面很有欠缺,有的题我知道该用什么方法,但我就是想不明白具体应该怎么写,中间老是会有一两个细节困扰着我,有一种...

2020-02-29 10:49:15 149

原创 第五单元 数组程序设计

1.数组的概念 数组是一组相同类型的变量,往往是为了表示同一批对象的统一属性。数组可以是一维的,也可以是多维的。数组可以简化代码,避免代码太过冗长。使用一维数组时,一般从0开始编号。 定义一维数组的格式: 类型标识符 数组名[常量表达式] 2.类型标识符 类型标识符可以是任何基本数据类型,也可以是结构体等构造类型,相同类型的数组可以一起定义。数组名必须是合法的标识符。常量表达式的值即为...

2019-12-25 00:30:42 406

原创 第五单元 数组

1.数组的概念 数组是一组相同类型的变量,往往是为了表示同一批对象的统一属性。数组可以是一维的,也可以是多维的。数组可以简化代码,避免代码太过冗长。使用一维数组时,一般从0开始编号。 定义一维数组的格式: 类型标识符 数组名[常量表达式] 2.类型标识符 类型标识符可以是任何基本数据类型,也可以是结构体等构造类型,相同类型的数组可以一起定义。数组名必须是合法的标识符。常量表达式的值即为...

2019-12-25 00:21:33 627

原创 2019-12-24

数组是一组相同类型的变量,往往是为了表示同一批对象的统一属性。数组可以是一维的,也可以是多维的。数组可以简化代码,避免代码太过冗长。使用一维数组时,一般从0开始编号。定义一维数组的格式: 类型标识符 数组名[常量表达式] 类型标识符可以是任何基本数据类型,也可以是结构体等构造类型,相同类型的数组可以一起定义。数组名必须是合法的标识符。常量表达式的值即为数组元素个数。数组定义好后,就可以“引用...

2019-12-24 12:59:38 170

原创 循环结构

while语句格式: while(表达式){ 循环体 } 其含义为:先计算表达式(一般成为循环结构)的值,当表达式的值为真(循环条件成立)时,去执行一次循环体。和if语句不同的是,执行一次循环体后,while语句又回到开始处,继续计算和判断表达式的真假,决定是否再次执行循环体。又称当性循环。如果漏了循环体中的i++,会出现死循环。 do-while语句格式: do{ 循环体 }wh...

2019-12-03 17:59:54 152 2

原创 分支结构

C++中,存在6种关系运算符,包括"=="(等于)、"!="(不等于)、"<"(小于)、">"(大于)、"<="(小于等于)、">="(大于等于)。特别注意,"=="与"="的区别,"=="表示两个变量相等,而"="表示赋值。 C++中还存在3种逻辑运算符,"&&"(与)、"||"(或)、"!"(非)。其中,"&&"和"||...

2019-11-17 23:24:38 84

原创 顺序语句

初次接触程序设计这门课程,初次学习C++这种语言,我感受到了它们的神秘。随着两个月的学习,这层神秘的面纱逐渐被撕破。比如"<<"是插入运算符,"int main"是主函数,"int a"是定义一个量是整数。这些在曾经看上去不知所云的运算符,在将来必须得熟练使用。 两个月以来,我学到了各种数据类型,有整型、布尔型、字符型、定点型,不同字节长度,不同取值范围,不同的精确度...

2019-11-03 23:19:56 115

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除