一分钟让你理解多线程特性之一的可见性

可见性是什么?

定义:指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值

首先看一段简单的代码:

package com.dyit.volatiletest;

/**
 * @ClassName: VolatileDemo
 * @Author
 * @Date 2022/1/21
 */

  //
public class VolatileDemo {
    public static   boolean f = false;

    public static class A extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            while (true) {// f如果为true,执行循环
                //如果f为true则进行输出
                if (f) {
                    System.out.println(getName() + "运行: " + f);
                    break;
                }
            }
        }

    }

    public static class B extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            f = true;
            System.out.println(getName() + "运行: " + f);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new A();
        t1.setName("A");
        Thread t2 = new B();
        t2.setName("B");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

你觉得A线程会运行吗,在B线程已经修改了f的前提下。

结果:
在这里插入图片描述
在B线程中把f变为true以后,A线程依旧不输出。

这又是为什么呢?明明f的值已经更新为什么A线程依旧不输出呢?

原因:
线程在运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存 变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值.在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了

这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。

在这里插入图片描述

注意:在上面说过在修改完值后会在某一个时刻将副本的值写回内存中。那么我们如果在A线程中输出一下f ,会导致什么结果呢?

package com.dyit.volatiletest;

/**
 * @ClassName: VolatileDemo
 * @Author
 * @Date 2022/1/21
 */

  //
public class VolatileDemo {
    public static   boolean f = false;

    public static class A extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            while (true) {// f如果为true,执行循环
                //如果f为true则进行输出
                if (f) {
                    System.out.println(getName() + "运行: " + f);
                    break;
                }
                
                //添加一个输出语句.
                System.out.println(f);
            }
        }

    }

    public static class B extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            f = true;
            System.out.println(getName() + "运行: " + f);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new A();
        t1.setName("A");
        Thread t2 = new B();
        t2.setName("B");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
你会发现在A修改了值以后B线程中的f变为了true。这就是因为一个小小的输出语句,导致下次查看 f 时,是从内存中读取,所以变为了true;

这并不是我们要讨论的重点

我们要看的时如何避免上面的情况发生,让线程变得安全,每次读取都是从主存进行读取,各个任务之间共享变量呢?

有两种解决方案:

  • 添加synchronized关键字或者实现Lock,实现共享锁,每次只能一个线程进行访问,synchronized和Lock可以保证可见性。

  • 声明变量为volatile

我们主要看第二种方案

加上volatile的代码如下:

public class VolatileDemo {
    public static volatile   boolean f = false;

    public static class A extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            while (true) {// f如果为true,执行循环
                //如果f为true则进行输出
                if (f) {
                    System.out.println(getName() + "运行: " + f);
                    break;
                }

                //添加一个输出语句.
                System.out.println(f);
            }
        }

    }

    public static class B extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            f = true;
            System.out.println(getName() + "运行: " + f);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new A();
        t1.setName("A");
        Thread t2 = new B();
        t2.setName("B");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
可以发现在A线程中更新 f 以后,B线程中就可以收到 f 改变的信息

volatile的作用就是强制线程使用变量时都去主存中取值

要使用volatile变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:

  • 对变量的写操作不依赖于当前值
  • 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
    实际上,这些条件表明,可以被写入volatile变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。事实上就是保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。
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