团体程序设计天梯赛-练习集L1-019 谁先倒 (15 分)


前言

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:

1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:

A
1

一、C语言解答

#include <stdio.h>

typedef struct People
{
	int shout;	//喊的数
	int guess;	//猜的数 
}People;

int main()
{
	People pa, pb;
	int N;
	int counta, countb;		//用来接收最多能喝多少 
	int counta1 = 0, countb1 = 0;	//用来记录喝多少杯 
	
	scanf("%d %d", &counta, &countb);
	scanf("%d", &N);	//这个感觉很多余 
	while (counta >= 0 && countb >= 0)		//还能喝, 
	{
		scanf("%d %d %d %d", &pa.shout, &pa.guess, &pb.shout, &pb.guess);
		if (pa.guess==pa.shout+pb.shout && pb.guess != pa.shout+pb.shout)	//a输,b不输则a喝酒 
		{
			counta--;
			counta1++;
		}
		else if (pb.guess==pa.shout+pb.shout && pa.guess!=pa.shout+pb.shout) //b输,a不输则b喝酒 
		{
			countb--;
			countb1++;
		}
		//a,b都输的时候都不需要喝酒。注意当喝了counta,countb时还没有倒,再多喝一杯就倒了!!! 
	}
	
	if (counta == -1)
	{
		printf("A\n");
		printf("%d\n", countb1);
	}
	else
	{
		printf("B\n");
		printf("%d\n",counta1);
	}
	
	return 0;

}

二、Python解答

maxa, maxb = input().split()
maxa, maxb = eval(maxa), eval(maxb)
n = eval(input())
counta, countb = 0, 0
for i in range(n):
    ashout, aguess, bshout, bguess = input().split()
    ashout, aguess, bshout, bguess = eval(ashout), eval(aguess), eval(bshout), eval(bguess)
    if aguess == ashout + bshout and bguess != ashout + bshout:#A输了
        counta += 1
    elif aguess != ashout + bshout and bguess == ashout + bshout:#B输了
        countb += 1
    if counta > maxa or countb > maxb:
        print("{}".format("A" if counta>maxa else "B"))
        print("{}".format(countb if counta>maxa else counta))
        break

总结

提示:无。

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