这一章的主要内容是数组,通过对数组的学习,我能够运用数组解决更多复杂的问题,但是尽管用数组解决问题,更加方便,但不得不承认,这一章的题目难度也明显增高,挑战性也随之增强,下面是我对数组这一章的主要内容的总结。
一维数组
一,一维数组的定义
速度就是一堵相同的变量,他们往往都是为了表达同一批对象的统一属性,如一个班级的所有同学的身高,速度可以是一维的,也可以是二维或多维的。
1.一维数组的定义
格式:
类型标识符 数组名[常量表达式];
注意:
1.数组名代表首地址
2.数组大小必须是常量一旦定义不能改变
3.类型标识符可以是任何基本数据类型,也可以是结构体等构造类型相同类型的数组,可以一起定义
4.数组名必须是合法的标识符
5.常量表达式的值即为数组元素的个数
2.一维数组元素的引用数组定义好后就可以引用数组的任意一个元素,需要注意的是,下标准能为整型常量或整型表达式值,必须在数组定义的下标范围内,否则会出现下标越界错误,同时不能一次引用整个数组,只能逐个引用数组的单个元素
3.因为速度的储存结构
二、一维数组的输入与输出
输入
1.键盘读入
2.直接赋值
C++中韩提供了两个函数给数组整体赋值
1.Memset,函数
memset函数是给数组按字节进行赋值,一般用在char型数组中,如果是int类型的数组,一般赋值为0和-1。
头文件:#inc