mapstruct学习

mapstruct
@Mapper 声明映射器,可以是接口,或者抽象类。
书写抽象方法,返回值vo,传入to;
用@Mapping注解实现字段映射
引用类型再次书写一个方法进行注入,在@Mapping(source=“dto”,target=“vo”)
@Mapping(ignore=true target=“”)属性忽略注入
List批量转换,直接将方法的参数和返回值改成list的就行(前提单个的vo和dto的转换方法要存在 )
@AfterMapping修饰方法 @MappingTarget修饰的属性已经是赋值过的 @Mapping方法映射后进入该方法进行再次组装
@BeanMapping忽略mapstruct转换行为,只转换配置了@Mapping的属性,目的是为了完全自主的进行操作,更加灵活自由完成业务逻辑
主要属性:
ignoreByDefalut:忽略默认映射行为,避免不必要赋值、覆盖等操作
@InheritedConfiguration 就可以实现在我们写相同逻辑时直接继承原始方法上的@Mapping注解声明的内容,然后其他自己定义即可
@InheritInverseConfiguration我不用再在需要反向映射的方法上设置@Mapping进行源和目标的设置,直接使用该注解完成只会继承@Mapping不会继@BeanMapping
@Mapper(componentModel = “spring”) spring依赖注入

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MapStruct和BeanUtils是Java中常用的对象映射工具,它们都可以用于将一个对象的值映射到另一个对象上。以下是它们的优缺点: MapStruct的优点: 1. 性能优秀:MapStruct在编译期间生成映射代码,相比运行时的反射机制,具有更好的性能表现。 2. 类型安全:MapStruct在编译期间进行类型检查,避免了在运行时可能出现的类型转换错误。 3. 易于使用:MapStruct通过注解配置简单明了,生成的映射代码也易于理解和维护。 MapStruct的缺点: 1. 学习曲线较陡:对于初学者来说,需要一定时间去了解和掌握MapStruct的使用方式和配置方式。 2. 配置复杂:对于复杂的映射场景,可能需要编写自定义的转换器或者使用复杂的配置方式。 BeanUtils的优点: 1. 简单易用:BeanUtils提供了简单的API,易于学习和使用。 2. 动态性:BeanUtils使用反射机制,在运行时可以动态地进行属性复制。 BeanUtils的缺点: 1. 性能较差:由于使用了反射机制,BeanUtils在属性复制过程中性能相对较低,特别是处理大量对象时会有明显的性能损耗。 2. 不支持类型安全:BeanUtils在属性复制时没有类型检查,容易出现类型转换错误。 综上所述,MapStruct在性能和类型安全方面具有优势,适用于需要高性能和类型安全的场景。而BeanUtils则更适用于简单的属性复制场景,对于性能要求不高且不涉及复杂类型转换的情况下使用较为方便。

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