ES6-Object.is() 和Object.assign()

// 1. 在有些情况下,既是全等运算符比较出来的结果也是不正确的。例如,在下面两种情况下:

        // +0 和 -0 在 JS 解析引擎中被表示为两个完全不同的实体,而如果使用全等运算符(===)对两者进行比较,得到的结果是两者相等。
        console.log(+0 == -0);           // true
        console.log(+0 === -0);          // true
        console.log(Object.is(+0, -0));  // false

        // NaN 和 NaN 在 JS 解析引擎中被表示为两个完全相同的实体,但是无论使用等于(==)还是全等(===),得到的结果都是 false。
        console.log(NaN == NaN);           // false
        console.log(NaN === NaN);          // false
        console.log(Object.is(NaN, NaN));  // true

        // 在大多数情况下,Object.is() 方法的比较结果与全等运算符完全相同,唯一的区别在于 +0 和 -0 会被识别为不相等,NaN 和 NaN 会被识别为相等。

        // 2. Object.assign() 方法可以接收任意数量的源对象(obj2,obj3),并按照指定的顺序将属性复制到接收对象(obj1)。
        //    如果多个源对象具有同名属性,则排位靠后的源对象会覆盖排外靠前的对象。

        let obj1 = {
            fullName: '陈世壮',
            sayName () {
                return this.fullName;
            }
        };

        let obj2 = {
            fullName: '任俊玖',
            age: 20
        };

        let obj3 = {
            fullName: '朱亚鹏',
            gender: '男'
        };

        // 通过自定义方法实现了一个可以合并多个对象的方法,
        function mixin(receiver, ...suppliers) {
            suppliers.forEach(supplier => {
                Object.keys(supplier).forEach(key => {
                    receiver[key] = supplier[key]
                })
            })
            return receiver;
        }
        console.log(mixin(obj1, obj2, obj3))
        
        // 使用 ES6 新增 Object.assgin() 方法将多个对象的属性合并到第一个对象中。
        Object.assign(obj1, obj2, obj3);

        console.log(obj1)
        console.log(obj2)
        console.log(obj3)
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