顺序表的操作集

顺序表的操作集

数据结构我们接触的大多资料为伪代码,因此这里我建议大家去PTA,LEETCODE什么的去找一些考操作的题目会对这些学习帮助很大。
在这里插入图片描述
函数接口定义:

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

在这里插入图片描述

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;
    int N;

    L = MakeEmpty();
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        if ( Insert(L, X, 0)==false )
            printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        P = Find(L, X);
        if ( P == ERROR )
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else
            printf("%d is at position %d.\n", X, P);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &P);
        if ( Delete(L, P)==false )
            printf(" Deletion Error.\n");
        if ( Insert(L, 0, P)==false )
            printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

代码:

List MakeEmpty()
{
	List L=(List)malloc(sizeof(struct LNode));//开辟空间
	L->Last=-1;
	return L; 
}
Position Find( List L, ElementType X )
{
	int i=0;
	while(i<=L->Last&&L->Data[i]!=X)
		i++;
	if(i>L->Last)
		return ERROR;
	else
		return i;//返回位置 
}
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{
	int i;
	if(L->Last==MAXSIZE-1)//这里从索引角度来说已经满了
	{
		printf("FULL");
		return false;
	} 
	if(P<0||P>L->Last+1)//插入非法位置 
	{
		printf("ILLEGAL POSITION");
		return false;
	}
	for(i=L->Last;i>=P;i--)//挪出p的位置 
		L->Data[i+1]=L->Data[i];
	L->Data[P]=X;
	L->Last++; 
	return true;
} 
bool Delete( List L, Position P )
{
	int i;
	if(P<0||P>L->Last)
	{
		printf("POSITION %d EMPTY",P);
		return false;
	}
	for(i=P;i<=L->Last;i++)
		L->Data[i-1]=L->Data[i];
	L->Last--;
	return true;
}
  1. 首先我们要知道顺序表这种结构,我们一般情况下用一个包含了一个数组和一个整形数据的结构体的指针表示一个顺序表。其中数组是用来存放数据的,存放数据的数量及数组的大小,整形数据则是表示最后一个数据的下标。一般规定若整形数据为-1则表示,该顺序表为空。
  2. 只是对数组和整形数据进行操作,因此顺序表的操作会相对比较简单。
  3. 在码完代码后,我们要用主函数对其进行测试,由于是伪代码,因此我们通常很难直接看到bug,即使是编译后未报错,我们也无法保证,其在使用时不会出现问题。
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