1. 线程
定义:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源(如内存)。
类比:
- 想象一下一个工厂(进程)里有很多工人(线程)。每个工人都在进行不同的任务,但他们都在同一个工厂里工作,共享工厂的资源,比如机器和原材料。
特点:
- 共享同一个进程的内存空间。
- 切换速度比进程快。
- 多线程可以提高程序的并发性,但也可能导致数据竞争和死锁等问题。
2. 进程
定义:进程是一个正在执行的程序的实例,是操作系统分配资源的基本单位。每个进程都有独立的内存空间。
类比:
- 想象每个进程是一座独立的工厂。这些工厂之间是独立的,每个工厂有自己的资源和工人(线程)。
特点:
- 每个进程有自己独立的内存空间。
- 进程之间的切换(上下文切换)比线程间切换更耗时。
- 多进程可以利用多核 CPU,提高程序的并行处理能力。
3. 协程
定义:协程是一种更轻量级的并发实现方式,可以在一个线程内实现多个任务的切换。与线程不同,协程由程序自身控制调度,而不是操作系统。
类比:
- 想象一个工人在同一个工厂里可以做不同的任务(多工)。这个工人很聪明,他可以在做一个任务时记住进度,然后切换到另一个任务,完成一部分后再切换回来。
特点:
- 更加轻量级,不需要操作系统的线程管理开销。
- 由程序自身控制,通常通过
await
、async
关键字实现。 - 非常适合 I/O 密集型任务(如网络请求、文件读写),因为可以在等待 I/O 操作时切换到其他任务,充分利用 CPU 资源。
总结
- 进程是独立的工厂,每个工厂有自己的资源和工人(线程)。
- 线程是工厂里的工人,共享工厂的资源,能够同时进行不同的任务。
- 协程是聪明的工人,可以在不同任务之间高效切换,自己管理调度,适合处理大量 I/O 操作。