Java概述(五)

1、代码块
    在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块,根据其位置和声明的不同,
    可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
    (1)局部代码块:在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
                 在同一个类中的同一个方法中,如果存在多个局部代码块,执行顺序是自上而下的。
    (2)构造代码块:(在创建对象的时候调用)
        在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
        无论类中有多少个构造代码块,构造代码块之间会先进行自上而下的顺序执行,然后再执行构造方法。
            执行顺序:构造代码块 -- >构造方法
    (3)静态代码块:在类中方法外出现,加了static修饰,在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且值执行一次。
        静态代码块是优先于其他代码块之前执行,
            执行顺序:静态代码块 -- >局部代码块 --> 构造代码块 -- >构造方法

2、继承
    继承是面向对象三大特征之一。可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法
    (1)语句格式:class 子类名 extends 父类名{...}
        父类又叫基类,超类;子类又叫派生类
    (2)继承中子类的特点
       a.子类可以有父类的内容
       b.子类还可以有自己特有的内容
    (3)继承的好处和弊端
        好处:a.提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
            b.提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
        弊端:继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着改变,削弱了子类的独立性

        ***什么时候使用继承?***
            继承体现的关系: is a
            假设法:我有两个类A和B,如果他们满足A是B的一种,或者B是A的一种,就说明他们存在继承关系,
                    这个时候就可以考虑使用继承来体现,否则就不能滥用继承
                   举例:苹果和水果,猫和动物 
    (4)java中继承的特点
        a.Java中只支持单继承,不支持多继承
          一个类只能有一个父类,不能有多个父类
        b.Java支持多层继承(继承体系) 
          举例:class A{}
               class B extends A{}
               class C extends B{}
            注意事项:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员变量和成员方法)
                     子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法
                        因为要想初始化子类,必须先初始化父类,是通过构造方法进行初始化的
    (5)继承中变量的访问特点  
        在子类中方法中访问一个变量
        子类局部范围找-->子类成员范围找-->父类成员范围找-->如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲...)
    (6)super关键字
       super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)

        ***super和this使用区别***
        this代表的是调用该类的当前对象
        super代表的是父类存储空间的标识(父类的引用,可以操作父类的成员)

    (7)继承中构造方法的访问特点
        子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
        原因:a.因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据,所以,子类初始化之前,一定要完成父类数据的初始化
            b.每一个子类的构造方法的第一条语句默认都是:super()

        ***如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
           (1)通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
           (2)在父类中自己提供一个无参构造方法
           推荐:自己给出无参构造方法
    (8)继承中成员方法的访问特点
        通过子类对象访问一个方法
        子类成员范围找-->父类成员范围找-->如果没有就报错(不考虑父亲的父亲)
    (9)方法重写
        子类中出现了和父类中一模一样的方法声明
        a.方法重写的应用:
            当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

        b.@Override
            是一个注解
            可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性

        c.***重写与重载的区别
            重写是发生在继承的关系的关系中,重载是发生在本类中。
            重载是方法名一致,参数列表不一致
            重写是方法名,参数列表,返回值都一样,实现不一样
            重载的英文单词:overload,重写的英文单词:override
        d.方法重写的注意事项
            私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
            子类方法访问权限不能更低(public>默认>私有)
3、修饰符
    (1)包
       其实就是文件夹,对类进行分类管理
       包的定义格式: package 包名;   (多级包用.分开) 

       自动建包:javac -d.HelloWorld.java           
    (2)导包
       格式:import 包名;
    (3)修饰符
       a.权限修饰符
        修饰符      同一个类中   同一个包中子类   不同包的子类   不同包的无关类
                                                  无关类
        private              T
        默认                  T                 T 
        protecte            T                 T                          T
        public                T                 T                          T                           T
        
        b.状态修饰符
            final(最终态),可以修饰成员方法,成员变量,类
            final修饰的特点
              i.修饰方法:表明该方法时最终方法,不能被重写
              ii.修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
              iii.修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
            final修饰局部变量
              变量是基本类型:final修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变
              变量是引用类型:final修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址值里面的内容是可以发生改变的


            static(静态) 
            (1)static关键字是静态的意思,它可以修饰成员变量和成员方法、
            (2)static修饰的特点:
               被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
            (3)被static修饰的成员随着类的加载而加载,加载到方法区中的静态区,又称之为类成员
               被static修饰的成员可以直接通过类名访问,格式:类名.静态成员
            (4)static访问特点:
               非静态的成员方法:能访问静态的成员变量,能访问非静态的成员方法,能访问静态的成员方法,能访问非静态的成员方法
               静态的成员方法:能访问静态的成员变量,能访问静态的成员方法
               总结一句话:静态成员方法只能访问静态成员     

            

                          
   

      

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