双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为 01~33,蓝球号码范围为 01~16。双色球每期从 33 个 红球中开出 6 个号码,从 16 个蓝球中开出 1 个号码作为中奖号码,双色球玩

本文介绍了双色球彩票的游戏规则。双色球由红球号码区(01~33选6)和蓝球号码区(01~16选1)组成。玩家需猜中6个红球及1个蓝球的号码,顺序不限,以中奖。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模拟双色球彩票游戏 

玩法说明: 双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为 01~33,蓝球号码范围为 01~16。双色球每期从 33 个 红球中开出 6 个号码,从 16 个蓝球中开出 1 个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的 6 个红球号码和 1 个蓝球号码,顺序不限。

 

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;

/*

1.接收用户输入(模拟买彩票的过程)

2.随机生成中奖号码

3.比对中奖情况

4.公布中奖结果


*/

class ShuangSeQiuDemo {
	public static void main(String[] args) {

		//定义出需要的变量
		//定义一个变量存储用户输入的蓝球
		int userBlueBall = -1;
		//定义一个数组存储用户输入的红球
		int[] userRedBall = new int[6];

		//定义一个变量存储系统生成的蓝球
		int sysBlueBall = -1;
		//定义一个数组存储系统生成的红球
		int[] sysRedBall = new int[6];

		//定义一个变量用来记录蓝球是否中奖
		int blueBallNum = 0;//0代表蓝球没有中奖,1代表蓝球中奖

		//定义一个变量用来记录红球中奖的个数
		int redBallNum = 0;

		Scanner input = new Scanner(System.in);
		Random r = new
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