单源最短路径(Dijkstra&Bellman-Ford)

1.Dijkstra算法(基于贪心思想)
步骤: First:初始化dist[1]=0,其余节点的dist值为正无穷大。(dist数组是源点到其他节点的最短距离,这里选定1为源点)
Second:找出一个未被标记的且dist[node]最小的节点node,然后标记node。
Third:扫描节点node的所有出边node->ver,边长为z,若dist[ver]>dist[node]+z,则用dist[node]+z更新dist[ver].
Lastly:重复Second,Third两个步骤(emmm)直到所有节点被标记。
然后。。。没有然后了,上代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>//memset函数需要用到 
using namespace std;
int a[1005][1005],dist[1005];//a[][]用来存边,dist[]用来存源点到其他点的最短距离 
int n,m;
bool vis[1005];//标记数组 ~ 路过 
void dijkstra()
{
	memset(dist,0x3f,sizeof(dist));//没有开始时,除了源点到源点的距离是0外,你还知道啥 emmm 
	memset(vis,false,sizeof(vis)); //这句可以不加,定义完之后默认全是false 
	dist[1]=0;
	for(int i=1;i<n;i++)//只需进行n-1次 emmm 
	{
	  int m=0;//16~18行 找dist数组中未被标记的最小的点 
	  for(int j=1;j<=n;j++)
	    if(!vis[j]&&(m==0||dist[j]<dist[m])) m=j;
	  vis[m]=true;//找到了就把它标记上 
	  for(int k=1;k<=n;k++) //20~21行  看你找到的点所有出边能否更新dist数组 
	   dist[k]=min(dist[k],dist[m]+a[m][k]);  
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);//n个点,m条边 
	memset(a,0x3f,sizeof(a));//数组初始化,也可以用for循环,我比较懒emmm。void函数里的这个东西同理 
	for(int i=1;i<=n;i++)
	a[i][i]=0;//自己到自己的距离当然是0啦~ 
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		int x,y,z;
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
		a[x][y]=z;// 这里是有向图,无限图的话加一句a[y][x] =z;
	}
	dijkstra();
	for(int i=2;i<=n;i++)
	printf("%d ",dist[i]);
	return 0;
}

这里我们用的邻接矩阵存图,比较好懂。(还是我懒,emmm)
但是存图的话我们经常用到邻接表。那么邻接表是个啥子东西呢,这里附上临界表的核心代码:

void add(int x,int y,int z)//x,y是点 z是这连接这两个点的边的长度 
{
	ver[++tot]=y;
	edge[tot]=z;
	net[tot]=head[x];
	head[x]=tot;
}

其中ver数组代表这条边到达的顶点,edge数组是这条边的长度,head数组是某个顶点的第一条边,net数组是下一条边
遍历的话,也附上代码吧(emmm):

for(int k=1;k<=n;k++)//这里是遍历每个顶点的所有边 
	for(int i=head[k];i;i=next[i])
	{
		//这里面进行你想要的操作 
	} 

需要注意的是,Dijkstra算法只能用于无负边权的图,有负边权的话,它就不行了。(男人不能说不行
算法的时间复杂度是O(n²),有点大呀。没关系,emmm,我们还有二叉堆优化。

Dijkstra的二叉堆优化:
顾名思义,就是用STL中的二叉堆维护dist数组,这样,在O(log n)的时间内就能获取最小值,然后再用O(log n)的时间执行一条边的扩展和更新。时间复杂度是O(mlog n)。
上代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<queue> 
#include<vector>
#define maxn 10005
using namespace std;
int head[maxn*2],ver[maxn*2],edge[maxn*2],net[maxn*2],dist[maxn*2];
bool vis[maxn];
int n,m;
int tot;
priority_queue<  pair<int,int>,vector< pair<int,int> >,greater< pair<int,int> > >q;//这里是小根堆,就是堆顶是最小值。同时,pair的第一维是dist值,第二维是节点编号。   
void add(int x,int y,int z)                                                        //另外,二叉堆是先根据pair的第一个元素进行排序,第一个元素相同时再根据第二个 元素排序。 
{
	ver[++tot]=y;
	edge[tot]=z;
	net[tot]=head[x];
	head[x]=tot;
}
void dijkstra()
{
	memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
	dist[1]=0;
	q.push(make_pair(0,1)); 
	while(!q.empty())
	{
		int node=q.top().second;//你要取的节点编号是第二个元素 
		q.pop();//没有利用价值了 emmm 
		if(vis[node]) continue;
		vis[node]=true;
		for(int i=head[node];i;i=net[i])//遍历从node节点出发的所有边 
		{
			if(dist[ver[i]]>dist[node]+edge[i])//更新操作 
			{
				dist[ver[i]]=dist[node]+edge[i];//既然它被更新了,那么它就有机会去争夺最小的位置了。 
				q.push(make_pair(dist[ver[i]],ver[i]));//把这个节点的dist,编号加入二叉堆中 
			}
		}
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		int x,y,z;
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
		add(x,y,z);
	}
	dijkstra();
	for(int i=2;i<=n;i++)
	printf("%d ",dist[i]);
	return 0;
} 

细心的小伙伴已经发现了,这里我们是用邻接表储存的图。对邻接表使用不明白的童鞋,可以看一下这段代码中使用邻接表的部分。

呼~ 终于讲完一个了。下面讲另外一个。

2.Bellman-Ford算法:
步骤:First:扫描所有边node->ver,边长为z,若dist[ver]>dist[node]+z,则用dist[node]+z更新dist[ver]。
Second:重复First,直到dist数组不发生改变。
上代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define maxn 10005
int ver[maxn*2],head[maxn*2],net[maxn*2],edge[maxn*2],dist[maxn*2];
int n,m;
int tot;
using namespace std;
void add(int x,int y,int z)
{
	edge[++tot]=z;
	ver[tot]=y;
	net[tot]=head[x];
	head[x]=tot;
}
void bellman()
{
	memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
	dist[1]=0;
	for(int i=1;i<=n;i++) //n次检查 
	{
		for(int j=1;j<=n;j++) //检查这从n个顶点出发的m条边 
		{
			for(int k=head[j];k;k=net[k])
			{
				dist[ver[k]]=min(dist[ver[k]],dist[j]+edge[k]);//更新操作 
			}
		}
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		int x,y,z;
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
		add(x,y,z);
	}
	bellman();
	for(int i=2;i<=n;i++)
	printf("%d ",dist[i]);
	return 0;
} 

仔细阅读后,我们发现,bellman-ford和dijkstra代码不都差不多吗。emmm,好像是差不多,但它们的核心代码不一样哦。另外,bellman-ford的代码中没有用到标记数组,算法的时间复杂度是O(nm),那么,有没有优化呢。。。当然是有啦。

其实,我们常用的SPFA算法就是Bellman-Ford算法的队列优化。
仔细想想,Bellman-Ford算法中存在着对不需要扩展的节点的扫描,那么,我们怎么避免呢?
没错,就是用队列,emmm。
你想想,当你更新完一个dist后想把该节点加入队列,但是队列中该节点已经存在时,你会怎么做?
当然是让它滚啦,emmm,就是不把它加入到我们的队列中。(一山不容二虎
这样,我们就避免了不需要的扫描。

步骤:First:建立一个队列,把源点(1)放到队列中。
Second:取出队头节点node,扫描它的所有出边node->ver,边长为z,若dist[ver]>dist[node]+z,就用dist[node]+z来更新dist[ver]。若ver节点不在队列中,把ver节点入队。
Third:重复Second,直到队列为空。
上代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<cstring>
#define maxn 10005
using namespace std;
int ver[maxn*2],edge[maxn*2],net[maxn*2],head[maxn*2],dist[maxn*2];
bool vis[maxn];
int n,m;
int tot;
queue<int> q;
void add(int x,int y,int z)
{
	edge[++tot]=z;
	ver[tot]=y;
	net[tot]=head[x];
	head[x]=tot;
}
void spfa()
{
	memset(dist,0x3f,sizeof(dist));
	dist[1]=0;
	q.push(1);//此时,队列中只有一号节点 
	vis[1]=1;//一号节点在队列中,标记一号节点 
	while(!q.empty())//队列非空 
	{
		int node=q.front();//取出队首 
		q.pop();//弹出队首 
		vis[node]=0;//队首已经不在队列中了,清空对它的标记 
		for(int i=head[node];i;i=net[i])
		{
			if(dist[ver[i]]>dist[node]+edge[i])
			{
				dist[ver[i]]=dist[node]+edge[i];//更新操作 
				if(!vis[ver[i]])//该节点不在队列中,把它加进去 
				{
					q.push(ver[i]);
					vis[ver[i]]=1;//标记 
				}
			}
		}
	}
}
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		int x,y,z;
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
		add(x,y,z);
	}
	spfa();
	for(int i=2;i<=n;i++)
	printf("%d ",dist[i]);
	return 0;
}

时间复杂度是O(km),其中,k是个较小的常数。

值得一提的是,Bellman-Ford算法和SPFA算法都能够解决带有负边权的图,至于为什么呢,emmm,你想想啊(想不出来 ),Dijkstra算法为什么不能解决带有负边权的图呢,因为带有负边权的话,你每次找最小的dist的时候,由于负边权的存在,你会一直更新同一个dist并且这个dist一直是最小的,如此,emmm,你的程序就炸了。而Bellman-Ford算法和SPFA中并没有去找dist数组中值最小的节点,也就没有上述隐患了。。。终于说完了。

基础知识掌握了之后,剩下的就是刷题了。建议先从模板刷起,之后逐步提升难度。

最后,宣传一下洛谷,一个非常nice的刷题的地方。

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