VUE:实现随鼠标移动旋转的3D卡片

一、效果展示

二、实现原理

1.通过 @mousemove获取鼠标位置,再计算应有的旋转角度

2.通过perspective() rotateY() rotateX()实现旋转

三、代码展示

<template>
  <div class="page">
    <div
      class="card"
      @mousemove="handleMouseMove($event)"
      @mouseleave="handleMouseLeave($event)"
      ref="cardRef"
    >
      <div class="box1">{{ position.x }},{{ position.y }}</div>
    </div>
  </div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from "vue";
const cardRef = ref();
const position = reactive({ x: 0, y: 0 });
const handleMouseMove = (e: any) => {
  position.x = e.offsetX;
  position.y = e.offsetY;

  let roX = position.x / 9 - 15;
  let roY = -((position.y / 230) * 14 - 7);
  cardRef.value.style.transform = `perspective(400px) rotateY(${roX}deg) rotateX(${roY}deg)`;
};

const handleMouseLeave = (e: any) => {
  setTimeout(() => {
    cardRef.value.style.transform =
      " perspective(400px) rotateY(0deg) rotateX(0deg)";
  }, 100);
};
</script>
<style scoped lang="less">
.card {
  width: 270px;
  height: 400px;
  background-color: #605656;
  border-radius: 15px;
  padding: 5px;
  background-image: url("../../assets/img/zhulin1.jpg");
  background-size: 100% 100%;
  background-repeat: no-repeat;
  box-shadow: rgba(rgb(0, 0, 0), 0.66) 0 30px 60px 0, inset #333 0 0 0 5px,
    inset rgba(rgb(255, 255, 255), 0.5) 0 0 0 6px;
}
.card:hover {
  border: 2px solid #ffffff;
}
.box1 {
  width: 100%;
  height: 100%;
  border: 1px solid #ffffff;
  border-radius: 15px;
}
</style>

  • 9
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Vue实现 3D 旋转动画效果,可以使用 CSS3 的 `transform` 属性,结合 Vue 的过渡动画实现。 首先,需要在组件的样式中添加 `transform-style: preserve-3d;` 属性,以开启 3D 空间的支持。然后,通过对 `transform` 属性的设置,实现元素的旋转、平移等变换。 下面是一个简单的示例代码: ```html <template> <div class="cube-container"> <div class="cube" :style="{ transform: `rotateX(${rotateX}deg) rotateY(${rotateY}deg)` }" > <div class="face front">Front</div> <div class="face back">Back</div> <div class="face left">Left</div> <div class="face right">Right</div> <div class="face top">Top</div> <div class="face bottom">Bottom</div> </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { rotateX: 0, rotateY: 0, }; }, methods: { handleMousemove(e) { const centerX = this.$el.offsetWidth / 2; const centerY = this.$el.offsetHeight / 2; const moveX = (e.clientX - centerX) / centerX; const moveY = (centerY - e.clientY) / centerY; this.rotateX = moveY * 30; this.rotateY = moveX * 30; }, }, }; </script> <style scoped> .cube-container { perspective: 1000px; } .cube { width: 200px; height: 200px; position: relative; transform-style: preserve-3d; transition: transform 0.5s ease; } .cube .face { position: absolute; width: 200px; height: 200px; padding: 20px; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.8); line-height: 160px; text-align: center; font-size: 40px; font-weight: bold; box-shadow: 0px 0px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2); } .cube .front { transform: translateZ(100px); } .cube .back { transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg); } .cube .left { transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg); } .cube .right { transform: translateX(100px) rotateY(90deg); } .cube .top { transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); } .cube .bottom { transform: translateY(100px) rotateX(-90deg); } </style> ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 3D 立方体,并通过 `rotateX` 和 `rotateY` 控制立方体的旋转角度。在 `handleMousemove` 方法中,我们监听鼠标移动事件,并计算出鼠标的相对位置,用来调整旋转角度。 需要注意的是,我们给立方体容器设置了 `transition` 属性,以实现平滑的过渡效果。同时,我们也可以在过渡过程中,添加其他的 CSS 属性变化,以实现更加绚丽的效果。 这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求,调整代码实现更加复杂的 3D 动画效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值