(自学java的第三天)JPI文档、变量、数据类型

本文介绍了Java编程中的变量概念,包括变量的三要素、作用域和内存表示。接着讨论了程序中'+'的用法,解释了在不同场景下其作为运算符或拼接符号的差异。在数据类型部分,详细比较了各种数据类型的精度和存储,特别强调了浮点型默认为double类型以及字符型的整数本质。此外,还涉及了boolean类型、引用数据类型以及Java API文档的使用。最后,阐述了自动类型转换的规则,包括何时会发生自动转换以及转换限制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、变量
1、变量三要素:类型+名称+数值
2、变量需要先申请后使用
3、变量是有作用域的(在一个作用域中不能重名)
4、变量表示内存中的一个存储区域

二、程序中 + 的使用
1、如果 + 前后没有字符串就表示运算符
2、 + 前有字符串的 ,+ 后面的内容为拼接; +前面没有字符串的,+前面的内容为运算。
ps:看什么时候出现字符串,在字符串后面的都是拼接,在字符串前面的都为运算。

三、数据类型
数据类型按精度(容量)大小排序为:
①char -> int -> long ->float -> double
②byte -> short -> int -> long -> float -> double
byte、short与char不会自动转换
一、基本数据类型
1、数值型:
a、整型
(Byte(1字节)、short (2字节)、int (4字节)、long(8字节))
ps:bit是计算机中最小的存储单位,Byte是计算机中基本的存储单元
1Byte = 8 bit

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值