小案例:家庭收支记账本

Utility.java

//Utility.java

import java.util.Scanner;
/*
Utility工具类:
将不同功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
*/
public class Utility{
	private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	/*
	用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入"1"-"4"中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
	*/
	public static char readMenuSelection(){
		char c;
		for(; ; ){
			String str=readKeyBoard(1);
			c= str.charAt(0);
			if(c !='1' && c !='2' &&c !='3' &&c !='4') {
				System.out.print("选择错误,请重新输入:");
			} else break;
		}
		return c;
	}
	/*
	用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
	*/
	public static int readNumber(){
		int n;
		for(; ; ){
			String str = readKeyBoard(4);
			try{
				n=Integer.parseInt(str);
				break;

			} catch(NumberFormatException e){
				System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
				}
		}
		return n;
	}
	/*
	用于收入和支出说明的输入。这方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
	*/
	public static String readString(){
		String str = readKeyBoard(8);
		return str;
	}
	/*
	用于确认选择的输入。该方法从键盘读取“Y”或“N”,并将其作为方法的返回值
	*/
	public static char readConfirmSelection(){
		char c;
		for(; ; ){
			String str=readKeyBoard(1).toUpperCase();
			c= str.charAt(0);
			if(c == 'Y'|| c=='N'){
				break;
		} 
			else{
				System.out.print("选择错误,请重新输入:");
		}
	}
	return c;
}


private static String readKeyBoard(int limit) {
         String line = "";

         while (scanner.hasNext()) {
             line = scanner.nextLine();
             if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
                 System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                 continue;
             }
             break;
         }

         return line;
     }	
}



 

FamilyAccount.java

//FamilyAccount.java

class FamilyAccount{
	public static void main(String[] args){
		
		boolean isFlag = true;
		//用于记录用户的收入和支出的详情
		String details = "收支\t账户金额\t收支金额\t说  明\n";
		
		//初始金额
		int balance = 10000;
		while(true){
			System.out.println("-----------------------家庭收支记账本----------------------");
			System.out.println();
			System.out.println("                         1 收支明细                                   ");
			System.out.println("                         2 登记收入                                   ");
			System.out.println("                         3 登记支出                                   ");
			System.out.println("                         4 退      出                                   ");
			System.out.println("                        请选择<1-4>                                   ");

			//获取用户的选择
			char selection = Utility.readMenuSelection();
			switch(selection){
				
			case '1':
				//System.out.println("1.收支明细");
				System.out.println("----------------------当前收支明细记录------------------------");
				System.out.println(details);	
		  		System.out.println("----------------------------------------------------------------");			

				break;
			
			case '2':
				//System.out.println("2.登记收入");
				System.out.println("本次收入金额:");
				int money = Utility.readNumber();
				System.out.println("本次收入说明:");
				String info = Utility.readString();
				

				//处理balance
				balance +=money;

				//处理details
				details +=("收入\t"+balance+"\t\t"+money+"\t\t"+info+"\n");
				System.out.println("--------------------------登记完成------------------------------\n");
				break;

			case '3':
				//System.out.println("3.登记支出");
				System.out.println("本次支出金额:");
				money = Utility.readNumber();
				System.out.println("本次支出说明:");
				info = Utility.readString();

				//处理balance
				if(balance>=money){
					balance -=money;
					details +=("支出\t"+balance+"\t\t"+money+"\t\t"+info+"\n");
				}else{
					System.out.println("支付超出账户额度,支付失败。");
				}
				break;

			case '4':
				//System.out.println("4.退       出");

				System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
				Utility.readConfirmSelection();
				char isExit = Utility.readConfirmSelection();
				if(isExit =='Y'){
					isFlag = false;
				}
				break;
			}	
		
		}
	}
}

运行截图:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值