操作系统习题知识点总结

操作系统习题知识点总结

第一章

  • 计算机开机后,操作系统最终被加载到RAM。
  • 计算机操作系统的功能是管理计算机资源并提供用户接口。
  • 操作系统的特征是并发、共享、虚拟和异步。
  • 多道程序设计是指在一个处理器上并发运行多个程序。
  • 操作系统的基本功能不包括:用户管理。
  • 操作系统不是能方便用户编程的程序。
  • 如果分时操作系统的时间片一定,那么用户数越多,则响应时间越长。
  • 一个计算机系统可以认为由4个层次组成:硬件层、操作系统层、语言处理程序层、应用程序层。裸机指的是:硬件层。
  • 实时操作系统比较适于控制火箭的飞行。
  • 用户通过系统调用指令来调用操作系统。
  • 从用户角度看,操作系统是用户与计算机之间的接口。
  • 操作系统的基本职能是控制和管理系统内各种资源,有效的组织多道程序的运行。
  • 能及时相应外部事件的请求,并在规定的时间内完成对该事件的处理的操作系统是:实时操作系统。
  • 分布式操作系统与网络操作系统本质上的不同在于:系统中多台计算机协作完成同一任务。
  • 用于控制生产流水线,进行工业处理控制的操作系统是:实时操作系统。
  • 设计批处理多道系统时,首先要考虑的是:系统效率和吞吐率。
  • 在分时操作系统中,响应时间是衡量一个分时系统的一项重要指标。
  • Windows 98是单用户多任务操作系统。
  • 分时操作系统允许在一台主机上同时连接多台终端,多个用户可以通过各自的终端同时交互的使用计算机。
  • 批处理操作系统的交互性最差。

第二章

  • 用户可以通过接口命令和系统调用两种方式来使用计算机。
  • 系统调用是由操作系统提供给用户的,它只能通过用户程序间接使用。
  • 系统调用是操作系统提供给用户和在程序中请求其服务的一种手段,由一组能完成特定功能的子程序组成。
  • 为了方便用户直接或间接的控制自己的作业,操作系统向用户提供了命令接口,该接口又可进一步分为联机用户接口和脱机用户接口。
  • 用户程序中试图读某文件的第45个逻辑块,使用操作系统提供的系统调用接口。
  • 操作系统与用户通信接口通常不包括缓存管理指令。
  • CPU状态分为系统态和用户态,从用户态转换到系统态的唯一途径是系统调用。
  • UNIX操作系统是采用层次结构实现结构设计的。
  • 操作系统中,属于微内核功能的是进程调度
  • 微内核体系操作系统的基本思想是内核只完成OS最基本的功能并在核心态下运行,其他功能运行在用户态。

第三章

  • 1、操作系统通过PCB对进程进行管理。
  • 2、PCB是进程实体的一部分,以下属于PCB:进程ID、CPU状态、堆栈指针。全局变量不属于PCB。
  • 3、信箱通信是进程间的一种间接通信方式。
  • 4、在单处理机系统中实现并发技术后,进程在一个时间段内并行运行,CPU与外设间并行工作。
  • 5、进程控制块中的内容有:该进程的优先级、该进程的创建者ID、该进程所执行的程序的路径。CPU利用率不是进程控制块中的内容。
  • 6、由调度程序为进程分配CPU不是创建进程所必需的。而建立一个进程控制块、为进程分配内存、将进程控制块链入就绪队列是创建进程所必需的。
  • 7、两个合作进程无法利用高级语言程序设计中的全局变量交换数据。
  • 8、进程是动态的概念;进程执行需要处理机;进程是有生命期的。
  • 9、一个进程是PCB结构与程序和数据的集合。
  • 10、在一个单处理机系统中,若有5个用户进程,在非管态的某一时刻,处于就绪状态的用户进程最多有4个。
  • 11、原语在执行过程中不能被打断;原语是操作系统的一部分;操纵信号量的系统调用是原语。
  • 12、进程从运行态进入就绪态的原因可能是时间片用完。
  • 13、采用信箱方式进行通信时,采用进程调用send原语时应给出的参数是信件M及指定的信箱N。
  • 14、进程的动态、并发等特征是利用进程控制块表现出来的。
  • 15、某进程申请的一次打印事件结束,该进程的状态可能发生改变是阻塞到就绪。
  • 16、不同计算机上的进程之间通信,通过网络。
  • 17、进程和程序的本质区别是:前者是动态的,后者为静态的。
  • 18、进程因为时间片到被切换,其正确的状态转换是运行到就绪。
  • 19、使进程从运行状态切换到等待状态所用的进程控制原语是阻塞原语。
  • 20、进程有三种基本状态,可能的状态转换是:就绪态到运行态、等待态到就绪态、运行态到等待态。
  • 21、进程获得处理机而运行是通过调度而实现的。
  • 22、优先级分为静态和动态,动态优先级是根据运行情况而随时调整的。系统发生死锁时有可能进程全部处于阻塞态,或无进程任务,CPU空闲。
  • 23、进程申请处理器得不到满足时就处于就绪态,等待处理器的调度。
  • 24、一种进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程由阻塞变就绪。
  • 25、只作用一个进程一次的原语是创建。
  • 26、当一个进程处于它正等待合作进程的一个消息状态时,称其为等待状态。
  • 27、多道程序环境下,操作系统分配资源以进程为基本单位。
  • 28、原语是一组机器指令组成的程序段;原语在执行过程中要屏蔽中断;原语工作在系统核心态。
  • 29、为了描述进程的动态变化过程,采用一个与进程相联系的进程控制块,操作系统根据它而感知进程的存在。
  • 30、多道程序设计的意义是允许多个作业同时入驻主存储器,中央处理器轮流执行各个作业,各个作业不同时使用所需的外围设备。
  • 31、操作系统中,进程之间交换数据的过程称为进程通信。
  • 32、多个进程实体能存在于同一内存中,在一段时间内都得到运行。这种性质称作进程的并发性。
  • 33、进程被阻塞以后,代表进程在阻塞队列的是它的进程控制块。
  • 34、进程控制块是描述进程状态和特性的数据结构,一个进程只能有唯一的进程控制块。
  • 35、通常,用户进程被建立后,随着作业运行正常或不正常结束而撤销。
  • 36、为使进程由阻塞状态变为就绪状态应利用唤醒原语。
  • 37、进程转换中,就绪到阻塞不会发生。
  • 38、当一个进程获得了所等待的资源就要退出等待队列而进入就绪队列。
  • 39、进程从运行状态变为阻塞状态的原因是输入或输出事件发生。
  • 40、进程的基本属性是进程是动态的、多个进程可以含有相同的程序和多个进程可以并发运行。
  • 41、进程从阻塞状态变为就绪状态的原因是进程运行条件满足。
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