leetcode_力扣_剑指 Offer 31. 栈的压入、弹出序列

题目描述

输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如,序列 {1,2,3,4,5} 是某栈的压栈序列,序列 {4,5,3,2,1} 是该压栈序列对应的一个弹出序列,但 {4,3,5,1,2} 就不可能是该压栈序列的弹出序列。

示例

  • 示例 1:

输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,5,3,2,1]
输出:true
解释:我们可以按以下顺序执行:
push(1), push(2), push(3), push(4), pop() -> 4,
push(5), pop() -> 5, pop() -> 3, pop() -> 2, pop() -> 1

  • 示例 2:

输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,3,5,1,2]
输出:false
解释:1 不能在 2 之前弹出。

提示

  1. 0 <= pushed.length == popped.length <= 1000
  2. 0 <= pushed[i], popped[i] < 1000
  3. pushed 是 popped 的排列。

解题思路

  1. 将 pushed 中的输入重新压栈一遍,同时也与 popped 中的第一个元素进行比较;
  2. 相等则出栈,将 popped 中第一个元素删掉,重读第 1 步;
  3. 不相等则继续压栈,重复第 1 步,直至将所有元素全部压栈;
  4. 待到所有元素都压栈后,如果 popped 中还有元素,则说明顺序有问题,否则说明合理。

代码

class Solution {
public:
    bool validateStackSequences(vector<int>& pushed, vector<int>& popped) {

        int popped_len = popped.size();		// 获取元素个数,两个 vector 内元素个数是一样的
        if(popped_len == 0){	// 如果元素个数为 0,则直接返回 true
            return true;
        }
        int pop_idx = 0;	// 指向 popped 中将要 pop 的元素
        int i = 0;

        while(i < popped_len){		// 这里模拟了一个栈,i 为栈顶指针
        
            while(pop_idx < popped_len && popped[pop_idx] == pushed[i]){	// 用栈顶元素与 popped 中将要 pop 的元素比较
            	// 如果两个元素相同,则模拟 pop 后的操作
                pop_idx++;
                if(pop_idx == popped_len){	// 当 popped 中所有元素都出栈,直接返回 true
                    return true;
                }
                pushed[i] = -1;		// 将 pop 的元素在 pushed 里置 -1,表示此处为空
                do{
                    i--;
                }while(i > -1 && pushed[i] == -1);	// 确定下一个栈顶指针 i 的位置

                while(i < 0 || pushed[i] == -1){	// i 可能为负数,是的话再次确认一遍位置
                    i++;
                }
            }

            i++;	// 模拟一次压栈

        }

        return false;	// 程序能走到这块,就说明出栈的顺序存在问题
    }
};

提交结果

01

总结

  • 操作栈时,注意判断栈空栈满和栈顶指针的位置,其他操作都是中规中矩的。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值