1.指针
1.指针变量的值是一个地址,指针变量的值是一个指针。
2.指针变量也可以是地址变量,它的值是地址。
3.函数名是一个指针(指向函数代码区的首字节)。
4.函数的实参如果是数组名,传递给形参的是一个地址。
1.概念
1.指针:指针就是地址
2.指针变量:用来存放地址的变量
3.指向:地址就意味着指向
2.细节
1.不能把一个整数赋予指针变量
2.两个指针变量可以相减
3.指针变量可以有空值:P=NULL
3.使用指针的优点
1.提高程序效率
2.在调用函数时当指针指向的变量的值改变时,这些值能够为主调函数使用,即可以从函数调用得到多个可改变的值
3.可以实现动态存储分配
常见使用举例
有一个整型数组a,有十个元素,要求输出数组中的全部元素。
#include<stdio.h>
int main()
{int a[10];
int i;
printf(“please enter 10 integer numbers:”);
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i];
for(I=0;i<10;i++)
printf("%d",a[I]);
printf("%d\n");
return 0;
}
分析:用下标法通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值。
2.结构
结构作为函数参数的三种方式
1.传递结构成员
2.传递结构
优点(函数处理的是原始数据的副本,保护了原始数据)
缺点(老版本不支持,传递结构浪费时间和存储空间)
(一般用来处理小型数据结构)
3.传递结构的地址
优点(程序的执行速度快,效率高)
缺点(无法保护数据,函数中的操作有可能会意外影响原结构中的数据)
(效率高,常采用)
typedef
可以为某一类型自定义名称
(并没有创造新的类型,只是为某个已存在的类型增加一个方便使用的标签)
链表
定义:是动态地进行储存分配的一种结构
1.静态链表
即简单链表:所有的结点都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完后释放。
2.动态链表:一个一个的开辟结点和输入各结点的数据并建立起前后相链的关系。
3.输出链表:将各结点的数据依次输出。
共用体
含义:使几个不同的变量共享同一段内存的结构。
引用方式:不能引用共用体变量,只能引用共用体变量中的成员。
特点:
1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中的一个成员,而不是同时存放好几个。
2.可以对共用体变量初始化,但初始化表中只能有一个常量
3.共用体变量中起作用的成员是最后一次被赋值的成员,在对共用体变量中的一个成员赋值后,原有变量存储单元中的值就被取代
4.共用体变量和它的各成员地址相同
5.不能对共用体变量名赋值
6.共用体类型可以出现在结构体类型定义中