王道-计算机网络-初了解

王道-计算机网络-初了解

1.概念,组成,功能和分类

计算机网络是网络的一种

什么是计算机网络?

是一个将分散的,具有独立功能的计算机系统,通过通信设备线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享信息传递的系统.

通信设备

  • 路由器
  • 交换机

计算机网络是互联的,自制的计算机集合

互联:互联互通

自制:无主从关系


1.1 计算机网络的功能

  • 数据通信(连通性)
  • 资源共享(包括软件和硬件和数据)
  • 分布式处理(多台计算机各自承担统一工作任务的不同部分) 例如:hadoop
  • 提高可靠性
  • 负载均衡


1.2 计算机网络的组成

  • 组成部分
    • 硬件
    • 软件
    • 协议
  • 工作方式
    • 边缘部分(用户直接使用)
      • c/s方式
      • P2P方式
    • 核心部分 (为边缘部分服务)
  • 功能组成
    • 通信子网 实现数据通信
    • 资源子网 实现资源共享/数据处理


1.3 计算机网络的分类

  • 按分布范围分

    • 广域网 WAN
    • 城域网 MAN
    • 局域网 WAN
    • 个人区域网 PAN
  • 按使用者来分

    • 公用网
    • 专用网
  • 按照交换技术分

    • 电路交换
    • 报文交换
    • 分组交换
  • 按照拓扑结构分

    • 总线型
    • 星型
    • 环型
    • 网状性(常用于广域网)
  • 按传输技术分

    • 广播式网络 共享公共通信信道
    • 点对点网络 使用分组存储转发和路由选择机制

1.4 标准

法定标准:OSI

实施标准:TCP/IP



1.5 性能指标

  • 速率

速率即数据率或称数据传输率或比特率.

比特: 1/0位

连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据位数的速率

单位:b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s

  • 千:1kb/s = 10^3 b/s 其他的以此类推

  • 带宽

表示网络的通信线路的传送数据的能力,通常指单位时间从网络上某一点到另一点所能通过的"最高数据率".单位是比特/秒

可以对比理解为水管的宽度.


  • 吞吐量

表示单位时间内,通过==某个网络(或信道,接口)==的数据量.单位是b/s等

吞吐量受到网络的带宽或网络的额定速率限制.一般是实际的传输速率.

在这里插入图片描述


  • 时延

指数据从网络(或链路)的一端传送到另一端所需的时间.也叫延迟或迟延.单位是秒.

分类

发送时延(传输时延):从发送分组的第一个bit算起到最后一个bit发送完毕所需的时间(等于 数据长度/信道速率)

传播时延:电磁波在链路中传播的时间(取决于电磁波传播的速度和链路长度)

排队时延:等待输出或输入链路所需的时间

处理时延:检错/找出口


  • 时延带宽积

时延带宽积 = 传播时延(s) x 带宽(b/s) 单位是:bit

在这里插入图片描述


时延带宽积又称为以`比特为单位的链路长度`即"某段链路上现在有多少比特".(容量)
  • 往返时延(RTT)

从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认(接收方收到数据后立即发送确认)总共经历的时延.

RTT越多,在收到确认前,可以发送的数据越多

RTT包括什么?

往返传播时延=传播时延 * 2

末端处理时间


  • 利用率

利用率分类:

信道利用率:有数据通过的时间/(有+无)数据通过的时间

网络利用率:信道利用率加权平均值

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

利用率越多,时延越高



1.6 分层-协议-接口-服务

为什么要分层?

发送文件的一个过程

在这里插入图片描述


所以,为了处理这些繁杂的任务,我们就需要对任务进行一定的简化,分成小问题逐一解决,拆分问题的过程,就是分层

在这里插入图片描述


正确认识分层结构

1.实体:第n层中的活动元素成为n层实体.同一层的实体叫对等实体.

2.协议:为进行网络中对等实体数据交换而简历的规则,标准或约定,称为网络协议.[水平]

​ 协议的三要素

​ 语法:规定传输数据的格式

​ 语义:规定所要完成的功能

​ 同步:规定各种操作的顺序

3.接口(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口.

4.服务:下层为相邻上层提供的功能调用.[垂直][单向]

在这里插入图片描述


总结

网络体系结构是从功能上描述计算机网络结构的

计算机网络体系结构简称网络体系结构是分层结构

每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能

计算机网路体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合.

第n层在向第n+1层提供服务的时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含了由下层服务提供的功能.

仅仅在相邻层间有接口,且所提供的服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽.

体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件.



1.7 OSI参考模型

1.7.1 计算机网络分层结构

分类

  • 七层OSI参考模型(法定标准)
  • 四层TCP/IP参考模型(事实模型)
  • 为了理解方便,总结出来了,五层模型

ISO/OSI参考模型怎么来的?

为了解决计算机网路复杂的大问题->分层结构(按功能)

在这里插入图片描述


目的:支持异构网络系统的互联互通.

国际化标准组织(ISO)于1984年提出开发系统互联(OSI)参考模型.

但是!理论成功,市场失败.


1.7.2 OSI模型

在这里插入图片描述


1-3层:通信子网(数据通信),5-7:资源子网(数据处理)

每层都完成特定的功能.


1.7.3 OSI参考模型解释通信过程

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


1.7.4 OSI参考模型的每一层的具体功能和协议

应用层

  • 用户与网络的界面
  • 所有能和用户交互产生网络流量的程序

在这里插入图片描述


表示层

用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)

功能

  • 数据格式变换
  • 数据加密解密
  • 数据压缩和恢复

会话层

向表示层实体/用户进程提供建立连接并在连接上有序的传输数据.

这是会话,也是建立同步(SYN)

功能

  • 建立,管理,终止会话
  • 使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步.

主要协议

  • ADSP
  • ASP

传输层

负责主机中两个进程的通信,即端到端通信.通信单位是报文段或用户数据报.

  • 可靠传输,不可靠传输
  • 差错控制
  • 流量控制
  • 复用分用

复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务.

分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程.

主要协议

  • TCP
  • UDP

网络层

主要任务是把分组从源端传到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务.网络层传输单位是数据报.

父:数据报 子:分组 (数据报过长就拆分成分组发送)

功能

  • 路由选择 ---- 选取最佳传送路径
  • 流量控制 ---- 限制发送方的速度
  • 差错控制
  • 拥塞控制 ---- 若所有的节点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络就处于拥塞状态,因此要采取一定措施,来缓解这种拥塞.

数据链路层

主要任务是把网络层传下来的数据封装成帧.数据链路层的传输单位是帧.

功能

  • 封装成帧(定义帧的开始和结束)
  • 差错控制(帧错+位错)
  • 流量控制 ---- 协调发送方和接收方的数据发送速度
  • 访问(接入)控制 — 控制对信道的访问

物理层

主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输.

物理层传输单位是比特.

透明传输:不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送.

功能

  • 定义接口特性
  • 定义传输模式(单工,半双工,双工)
  • 定义传输速率
  • 比特同步
  • 比特编码

协议

  • Rj45
  • 802.3


1.8 TCP/IP模型 & 五层参考模型

先有TCP/IP协议栈,然后才有的模型

在这里插入图片描述


1.8.1 OSI参考模型和TCP/IP参考模型的异同点

相同点

  • 都分层
  • 基于独立的协议栈概念
  • 可以实现异构网络互联

不同点

  • OSI定义三点:服务,协议,接口
  • OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
  • TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要层次
  • 网络层和传输层的不同点
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


五层参考模型

在这里插入图片描述


五层参考模型的数据封装与解封装

在这里插入图片描述


基本与OSI的封装与解封装一致
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