接口和内部类

一、接口

1.1接口的基本使用

  • 概念:接口相当于特殊的抽象类,定义方式,组成部分与抽象类相似,使用interface关键字定义接口
  • 特点
    • interface来定义
    • 只能有公开的静态常量 默认使用public static final 修饰
    • 只能有公开的抽象方法 默认使用了public abstract 修饰
    • 没有构造方法 不能创建对象
    • 接口中没有构造器
    • 接口可以继承接口,并且支持多继承

语法

//定义接口
public interface MyInterface {

    //只能有公开的静态常量,默认使用public static final修饰
    public static final int a=10;

    //只能有公开的抽象方法,默认使用public abstract修饰
    public abstract void show();//不能加方法体

}
//实现类实现接口
public class MyInterfaceImpl implements com.InterfDemo.MyInterface {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("实现类实现了接口中的show方法");
    }
}
//测试类
import com.InterfDemo.Impl.MyInterfaceImpl;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(MyInterface.a);
        MyInterfaceImpl myInterface = new MyInterfaceImpl();
        myInterface.show();
    }
}

1.2与抽象类的区别

相同点:

  • 不能创建对象
  • 可以编译成字节码文件 .class
  • 可以作为引用类型
  • 具备Object类中所有定义的方法

不同点:

  • 接口的所有的属性都是公开静态常量,隐式的使用public static final 修饰
  • 接口的所有的方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract修饰
  • 没有静态方法 动态 静态代码块

二、微观接口

  • 什么是接口:接口是一种能力和约定

  • 接口的定义:代表某种能力

  • 方法的定义:能力的具体要求

  • 经验

    • Java为单继承,当父类方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力
    • 接口支持多实现,可为类拓展多种能力
//创建一个父类
public class Animal {
    public void eat(){}

    public void sleep(){}
}
//创建功能接口run
public interface Running {

    void run();
}
//创建功能接口Swimming
public interface Swimming {//能力 游泳

    void swimming();

}
//狗类实现继承,实现多接口
public class Dog extends Animal implements Swimming,Running{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("sleep");
    }

    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println("狗刨");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("running");
    }
}
//测试
public class Teat {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.eat();
        dog.sleep();
        dog.swimming();
        dog.run();
        System.out.println("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
        Fish fish = new Fish();
        fish.eat();
        fish.sleep();
        fish.swimming();
    }
}

三、接口规范

  • 任何类在实现接口时,必须实现接口中的所有抽象方法,否则为抽象类
  • 实现接口中的抽象方法,访问修饰符必须是public
  • 接口也可以声明为引用并指向实现类对象

四、接口实现多态

  • 不同的引用类型,只能调用自身类型所定义的方法

五、接口中常见关系

  • 类与类
    • 单继承
    • extends 父类名称
  • 类与接口
    • 实现 多实现
    • implement 接口名1,接口名2...
  • 接口与接口
    • 继承 多继承
    • extends 父接口1,父接口2...

六、常量接口

  • 将多个常量表示状态和固定值,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性

  • //接口
    public interface Constants {
    
        //表示状态
        int ZAI_XIAN=100;// 在线
        int YIN_SHEN=50;//隐身
        int LI_XIAN=20;//离线
        int MANG_LU=200;//忙碌
    }
    
    
    //测试类
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int num= new Scanner(System.in).nextInt();
            switch (num){
                case Constants.ZAI_XIAN:
                    System.out.println("在线");
                    break;
                case Constants.LI_XIAN:
                    System.out.println("离线");
                    break;
                case Constants.MANG_LU:
                    System.out.println("忙碌");
                    break;
                case Constants.YIN_SHEN:
                    System.out.println("隐身");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
    

七、宏观接口

  • 宏观概念:接口是一种标准、规范
//定义接口 ProductManager
public interface ProductManager {

    //增加商品
    boolean addProduct(Product product);

    //删除商品
    boolean deleteProduct(int id);

    //修改商品
    boolean updateProduct(Product product);

    //查询商品
    Product[] selectAll();

    //商品详情
    Product selectById(int id);
}

//定义商品类
public class Product {
    private int id;
    private String name;
    private int num;
    private double price;
    private String info;

    public Product() {
    }

    public Product(int id, String name, int num, double price, String info) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.num = num;
        this.price = price;
        this.info = info;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getNum() {
        return num;
    }

    public void setNum(int num) {
        this.num = num;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public String getInfo() {
        return info;
    }

    public void setInfo(String info) {
        this.info = info;
    }
}
//ProductManagerImpl实现接口的类

import java.util.Arrays;

public class ProductManagerImpl implements ProductManager{
    //定义商品数组保存所有商品

    static Product[] products = new Product[5];

    int size = 5;
    static {
        products[0] = new Product(1,"小米",123,12000.2,"为发烧而生");
        products[1] = new Product(2,"小米",123,12222.2,"为发烧而生");
        products[2] = new Product(3,"小米",123,12111.2,"为发烧而生");
        products[3] = new Product(4,"小米",123,12333.2,"为发烧而生");
        products[4] = new Product(5,"小米",123,12444.2,"为发烧而生");

    }


//增加商品
    @Override
    public boolean addProduct(Product product) {
        //判断商品是否存在
        if (selectById(product.getId())!=null){//表示没有数据
            return false;
        }
        //判断数组长度是否需要扩容
        if (size== products.length){//表示数组满了需要扩容
            products= Arrays.copyOf(products,products.length+5);
        }
        //添加到数组中
        products[size++]=product;
        return true;
    }

//删除商品
    @Override
    public boolean deleteProduct(int id) {
        //判断是否有该商品
        if (selectById(id)==null){
            return false;
        }
        //获取到id所在的下标位置
        int index = -1;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if(id==products[i].getId()){
                index=i;
                break;
            }
        }
        //考虑数组元素刚好为5时进行扩容
        if(size%5==0){
            products= Arrays.copyOf(products,products.length+5);
        }
        //将从index位置开始,当前位置的只赋值成后面位置上的只
        for (int i = index; i < size; i++) {
            products[i]=products[i+1];
        }
        size--;
        return true;
    }

//修改商品
    @Override
    public boolean updateProduct(Product product) {
        //判断是否存在
        if (selectById(product.getId())==null){
            return false;
        }
        //获取要修改值的下标
        int index = -1;
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if(product.getId()==products[i].getId()){
                index=i;
                break;
            }
        }
        //将下标位置上的商品覆盖修改
        products[index]=product;

        return true;
    }
//查询全部
    @Override
    public Product[] selectAll() {

        return  products;
    }
//通过id删除
    @Override
    public Product selectById(int id) {
        //遍历数组
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (id==products[i].getId()){
              return products[i];
            }
        }
        return null;
    }
}

//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        ProductManagerImpl PM = new ProductManagerImpl();


//        Product p1 = new Product(6, "Iphone14 pro Max", 1000000, 10000, "灵动岛");
//        //增加商品
//        if (PM.addProduct(p1)){
//            System.out.println("增加成功");
//        }else {
//            System.out.println("增加失败");
//        }
//
//        //删除商品
//
//        if (PM.deleteProduct(6)){
//            System.out.println("删除成功");
//        }else {
//            System.out.println("删除失败");
//        }


        Product p2 = new Product(5, "小米999", 2999, 10000, "为发烧而生");
        //修改商品
        PM.updateProduct(p2);

        //查询商品
        Product[] products = PM.selectAll();
        for (int i = 0; i <products.length ; i++) {
            System.out.println(products[i].getId()+products[i].getName()+products[i].getPrice());
        }

        //获取单个商品的信息
        Product product = PM.selectById(5);
        System.out.println(product.getName());


    }
}

八、什么是接口回调

先用接口的使用者,后用接口的实现者
就是通过接口来调用接口中的方法

九、接口的好处

  • 程序的耦合度降低
  • 更自然的使用多态
  • 设计与实现完全分离
  • 更容易搭建程序框架
  • 更容易更换具体实现

二、内部类

2.1、内部类

2.1.1内部类的概念

  • 在一个类中定义的类,称之为内部类(InnerClass),外面的类称之为外部类(OutClass)
  • 内部类分类:
    1. 成员内部类
    2. 静态内部类
      • 静态内部类不能访问外部的非静态成员
    3. 局部内部类
      • 定义在外部类方法当中,作用范围创建对象范围仅限于当前方法
      • 局部内部类可以访问外部的非静态成员,类中不能定义静态属性和方法
    4. 匿名内部类
      • 特点:
        1. 匿名内部类就是一个对象
        2. 匿名内部类的父类通常情况下就是抽象类或者接口
      • 语法: new 父类(参数构造){}
  • 内部类特点:
    1. 内部类可以访问外部类的私有成员,且不破坏封装性
    2. 内部类也会生成class文件,名为外部类名字$内部类名字.class
  • 外部类特点:
    • 一个java文件可以编写多个类,但是只能有一个使用public修饰,称之为主类,主类类名必须一致
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