JAVA第七次作业(String,StringBuffer)

1. 借助JDK, 选取几个String与StringBuffer 、StringBuilder的常用API,并编写实例测试API的功能。

在这里插入图片描述

public class Run {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		

//		将指定的字符串连接到该字符串的末尾。
//		如果参数字符串的长度为0 ,则返回此String对象。 否则,返回一个String对象,表示一个字符序列,该字符序列是由该String对象表示的字符序列与由参数字符串表示的字符序列的级联。
//
//		例子:
//
//		 "cares".concat("s") returns "caress"
//		 "to".concat("get").concat("her") returns "together"
//		 
//		参数
//		str - String被连接到这个 String 。
//		结果
//		一个字符串,表示此对象的字符后跟字符串参数的字符的并置。
		String a = "cares";
		System.out.println(a.concat("s"));
	}

}

在这里插入图片描述

public class Run {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
//		public StringBuffer append(int i)
//		将int参数的字符串表示附加到此序列。
//		总的效果是完全一样如果参数是由该方法转换成一个字符串String.valueOf(int) ,而字符串的字符然后appended到此字符序列。
//
//		参数
//		i - 一个 int 。
//		结果
//		对这个对象的引用。
		StringBuffer a = new StringBuffer("hello");
		System.out.println(a.append(5));
	}

}

在这里插入图片描述


public class Run {

	public static void main(String[] args) {

//		public StringBuilder append(StringBuffer sb)
//		将指定StringBuffer这个序列。
//		StringBuffer参数的StringBuffer按顺序附加到此序列中,将该序列的长度增加到参数的长度。 如果sb是null ,那么四个字符"null"附加到该序列。
//
//		在执行append方法之前,让n为该字符序列的长度。 那么如果k小于n ,则新字符序列中索引k处的字符等于旧字符序列中索引k处的字符; 否则,它等于参数sb中的索引kn处的sb 。
//
//		参数
//		sb - 附加的 StringBuffer 。
//		结果
//		对这个对象的引用。
		StringBuilder a = new StringBuilder("world");
		System.out.println(a.append("你好"));
	}
}

2. 请简述String,StringBuffer,StringBuilder三者之间的共同点与区别,应该分别在何种场景下使用?

String、StringBuffer、StringBuilder 比较:
String、StringBuffer、StringBuilder相同点
1、内部实现基于字符数组,封装了对字符串处理的各种操作
2、可自动检测数组越界等运行时异常

String、StringBuffer、StringBuilder不同点
1、String内部实现基于常量字符数组,内容不可变
StringBuffer、StringBuilder基于普通字符数组,数组大小可根据字符串的实际长度自动扩容,内容可变
2、性能方面,对于字符串的处理,相对来说 StringBuilder > StringBuffer > String
3、StringBuffer线程安全;StringBuilder非线程安全

3. 为什么不建议在for循环中使用“+”进行字符串拼接?

//示例1:
String s = "a" + "b" ;
String st = new StringBuffer().append("a" ).append("b" ).toString();

在这里插入图片描述
String s = "a" + "b"先在堆上创建一个对象a, 再创建一个对象b,在新创建的b对象前添加a(需创建两个对象)

String st = new StringBuffer().append("a" ).append("b" ).toString();
在这里插入图片描述

//示例2:
int m = 1;
String s = "a";
for(int i=0; i<10000;i++){ 
   s = s + m ;  //效率低下,需新建一万个对象
}  

在这里插入图片描述

//示例3:
int m = 1;
StringBuffer st = new StringBuffer("a"); //效率较高,只需新建一个对象
for(int i=0; i<10000;i++){ 
    st.append(m);
}

4. 什么是字符串的编码与解码?请举例说明.

编码:将Unicode字符集转换为本地字符集(GB2312或GBK)的过程

import java.io.*;
public class CharCode { 
  public static void printByteArray(String msg,byte[] t){
      System.out.println(msg+"****************");
      for(int i=0;i<t.length;i++){
             System.out.println(Integer.toHexString(t[i])); }
  }
  public static void printCharArray(String msg,char[] c){
      System.out.println(msg+"****************");
      for(int i=0;i<c.length;i++){
         System.out.println(Integer.toHexString(c[i])); }
 }
  public static void main(String[] args){
try{
  String str = "中文";
  System.out.println(str);
  printCharArray("unicode:",str.toCharArray()); //unicode字符集中对"中文"二字的对应代码
  byte[] b =str.getBytes(“GB2312”); //编码:转为本地字符集GBK2312对应的代码
  printByteArray("GB2312",b);
  byte[] m =str.getBytes("ISO8859-1"); //转为ISO8859-1对应的代码
  printByteArray("ISO8859-1",m); // ISO8859-1是英文字符集,没有对应的汉字代码,所以转化错误
}
catch(UnsupportedEncodingException e){
System.out.println("没有相应的字符集!"); } } }

在这里插入图片描述

解码:将本地字符集转换为Unicode字符集的过程

从键盘输入相应的字符存入字节数组b中,将其解码为unicode字符 
public static void main(String[] args){
  byte[] b = new byte[6];
  int t=0,pos=0;
  String s;
  try{
     while(t!='\n'){
        t=System.in.read();
        b[pos]=(byte)t;     
        pos++;
     }
     printByteArray("本地码:",b);
     s = new String(b,“GBK”); //解码
     System.out.println(s);
     printCharArray("unicode码:",s.toCharArray()); 
  }
  catch (Exception e){
    System.out.println(e.getMessage());
  }  
}

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值