🚀 作者 :“码上有前”
🚀 文章简介 :高频前端面试题–HTML篇
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前端高频面试题--HTML篇
往期精彩内容
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☆☆☆(特别重要)
HTML5有哪些更新
- 语义化标签
- 媒体标签
- audio:音频
- controls 控制面板
- autoplay 自动播放
- loop=‘true’ 循环播放
- video视频
- controls 控制面板
- width、height
- poster:指定视频还没有完全下载完毕,或者用户还没有点击播放前显示的封面。默认显示当前视频文件的第一针画面,当然通过poster也可以自己指定。
- source标签:因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
- audio:音频
- 表单类型 type=‘’”
- email :能够验证当前输入的邮箱地址是否合法
- url : 验证URL
- number : 只能输入数字,其他输入不了,而且自带上下增大减小箭头,max属性可以设置为最大值,min可以设置为最小值,value为默认值。
- search : 输入框后面会给提供一个小叉,可以删除输入的内容,更加人性化。
- range : 可以提供给一个范围,其中可以设置max和
- min以及value,其中value属性可以设置为默认值
- color : 提供了一个颜色拾取器
- time : 时分秒
- data : 日期选择年月日
- datatime : 时间和日期(目前只有Safari支持)
- datatime-local :日期时间控件
- week :周控件
- month:月控件
- 表单属性
- placeholder :提示信息
- autofocus :自动获取焦点
- autocomplete=“on” 或者 autocomplete=“off” 使用这个属性需要有两个前提:表单必须提交过必须有name属性。
- required:要求输入框不能为空,必须有值才能够提交。
- pattern=" " 里面写入想要的正则模式,例如手机号
- multiple:可以选择多个文件或者多个邮箱
- form=" form表单的ID"
- 表单事件
- oninput 每当input里的输入框内容发生变化都会触发此事件。
- oninvalid 当验证不通过时触发此事件
- 进度条、度量器
- progress标签:用来表示任务的进度(IE、Safari不支持),max用来表示任务的进度,value表示已完成多少。
- meter属性:用来显示剩余容量或剩余库存(IE、Safari不支持)
- high/low:规定被视作高/低的范围
- max/min:规定最大/小值
- value:规定当前度量值
- 设置规则:min < low < high < max
- DOM查询操作
- document.querySelector()
- document.querySelectorAll()
- Web存储
- localStorage - 没有时间限制的数据存储
- sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
- history API:go、forward、back、pushstate
- 移除的元素
- 纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
- 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
- 其他
- 拖放:设置元素可拖放,
- 画布(canvas ):canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
- SVG :SVG 指可伸缩矢量图形,用于定义用于网络的基于矢量的图形,使用 XML 格式定义图形,图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失,它是万维网联盟的标准
- 地理定位:Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
<canvas id="myCanvas"
width="200"
height="100"></canvas>
行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
- 行内元素:a b span img input select strong;
- 块级元素:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4 h5 h6 p;
- 空元素,即没有内容的HTML元素。空元素是在开始标签中关闭的,也就是空元素没有闭合标签
- 常见的:
、
、、、、; - 鲜见的:、、、、、、、、、、
。
- 常见的:
src和href的区别
- src: 表示对资源的引用。src会将其指向的资源下载并应⽤到⽂档内,如请求js脚本。当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执⾏完毕。
- href: 表示超文本引用,指向一些网络资源。建立和当前元素或本文档的链接关系。当浏览器识别到它他指向的⽂件时,就会并⾏下载资源,不会停⽌对当前⽂档的处理。 常用在a、link等标签上。
对HTML语义化的理解
语义化是指根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化)。通俗来讲就是用正确的标签做正确的事情。
语义化的优点如下
- 对机器友好,带有语义的文字表现力丰富,更适合搜索引擎的爬虫爬取有效信息,有利于SEO。除此之外,语义类还支持读屏软件,根据文章可以自动生成目录;
- 对开发者友好,使用语义类标签增强可读性,结构更加清晰,开发者能清晰的看出网页的结构,便于团队的开发与维护
常见的语义化标签 -
-
script标签中defer和async的区别
defer 和 async属性都是去异步加载外部的JS脚本,它们都不会阻塞页面的解析,其区别如下
- 执行顺序: 多个带async属性的标签,不能保证加载的顺序;多个带defer属性的标签,按照加载顺序执行;
- 脚本是否并行执行:async属性,表示后续文档的加载和执行与js脚本的加载和执行是并行进行的,即异步执行;defer属性,加载后续文档的过程和js脚本的加载(此时仅加载不执行)是并行进行的(异步),js脚本需要等到文档所有元素解析完成之后才执行DOMContentLoaded事件触发执行之前。
☆☆(重要)
DOCTYPE(⽂档类型) 的作⽤
DOCTYPE告诉浏览器(解析器)应该以什么样(html或xhtml)的文档类型定义来解析文档,不同的渲染模式会影响浏览器对 CSS 代码甚⾄ JavaScript 脚本的解析。它必须声明在HTML⽂档的第⼀⾏。浏览器渲染页面的两种模式。
- CSS1Compat标准模式,默认模式:浏览器使用W3C的标准解析渲染页面。在标准模式中,浏览器以其支持的最高标准呈现页面。
- BackCompat怪异模式(混杂模式):浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面。在怪异模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示。
Canvas和SVG的区别
- SVG:SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言XML描述的2D图形的语言,SVG基于XML就意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
其特点如下:- 不依赖分辨率
- 支持事件处理器
- 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
- 不适合游戏应用
- Canvas:Canvas是画布,通过Javascript来绘制2D图形,是逐像素进行渲染的。其位置发生改变,就会重新进行绘制。其特点如下:
- 依赖分辨率
- 不支持事件处理器
- 弱的文本渲染能力
- 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
- 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
☆(一般)
常⽤的meta标签有哪些
- charset,用来描述HTML文档的编码类型
- keywords,页面关键词
- description,页面描述
- refresh,页面重定向和刷新
- viewport,适配移动端,可以控制视口的大小和比例
title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
- strong标签有语义,是起到加重语气的效果,而b标签是没有的,b标签只是一个简单加粗标签
- title属性没有明确意义,H1则表示层次明确的标题,对页面信息的抓取有很大的影响
- i内容展示为斜体,em表示强调的文本
iframe 有那些优点和缺点?
iframe 元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)
- 优点
- 用来加载速度较慢的内容(如广告)
- 可以使脚本可以并行下载
- 可以实现跨子域通信
- 缺点
- iframe 会阻塞主页面的 onload 事件
- 无法被一些搜索引擎索识别
- 会产生很多页面,不容易管理