1.链队列
结点:
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePTR;
队列:
typedef struct{
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
}LinkQueue;
2.循环队列(线性)
(最大表长为定值,没有增量)
银行排队,四个窗口,计算顾客平均逗留时间
#define MAXQSIZE 100
typedef struct{
QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间
int front; //头指针,若队列不空,指向队列列头元素
int rear; //尾指针,若队列不空,指向列尾元素的下一个位置
}SqQueue;
驱动模拟:模拟程序按照事件发生的先后顺序进行处理,如先后处理客户到达银行和客户离开银行
3.队列的应用(离散时间模拟·驱动模拟)
①写出模拟程序的大纲(伪代码),能根据意思写函数名
void Bank_Simulation(int CloseTime){ //统计一天内客户在银行逗留的平均时间
OpenForDay();//初始化
while(MoveMent){
EventDrived(OccurTime,EventType); //事件驱动
switch(EventType){
case'A':CustomerArrived();break;
case'D':CustomerDeparture();break;
default:Invalid();
} //switch-
} //while
CloseForDay;//计算平均逗留时间
}//Bank_Simulation
②分析数据类型,构造结构体(数据类型)
从大面上看,程序驱动按照事件发生先后顺序进行,故时间表应为有序表,主要操作为插入和删除,所以要用链表;
排队问题,队头出,队尾进,所以需要用到栈
事件类型(有序链表LinkList中的元素类型):
typedef struct{
int OccurTime;//事件发生时刻
int NType;//事件类型,0为到达时间,1至4为四个窗口的离开事件
}Event,QElemType;
typedef LinkList EventList //链表类型定义事件
队列的数据元素的类型:
typedef struct{
int ArrivalTime;
int Duration;
}QElemType;
③函数细节填写
EventList ev;//时间表
Event en;//时间
LinkQueue q[5];//4个客户队列
QElemType customer;//客户记录
int TotalTime,CustomerNum;//累计客户逗留时间,客户数
int cmp(Event a,Event b); //a事件发生时间早则返回-1,;=;1
void OpenForDay(){
TotalTime=0; CustomerNum=0;
InitList(ev); //初始化时间链为空表
en.OccurTime=0; en.NType=0;
OrderInsert(ev,en,cmp); //插入事件表
for(i=1;i<=4;i++) InitQueue(q[i]); //置空队列
} //OpenForDay
void CustomerArrived(){ //处理客户到达事件,en.Ntype=0
++CustomerNum;
Random(durtime,intertiom); //durtime为客户在银行逗留时间,intertime为下一个客户(occurtime+intertime)过多久才会进来
t=en.OccurTime+intertime;
if(t<CloseTime) //银行还没关门
orderInsert(ev,(t,0),cmp);
i=Minimum(q); //求长度最短队列
EnQueue(q[i],(en.OccurTime,durtime));
if(QueueLength(q[i]==1))
OrderInsert(ev.(en.OccurTime+durtime,i)cmp); //设置第i个队列的一个离开时间并插入时间
}//CustomerArrived;
void CustomerDepature(){ //处理客户离开事件,en.NType>0
i=en.NType;DelQueue(q[i],customer); //删除第i队列的排头客户
TotalTime+=en.OccurTime-customer.ArrivalTime;
if(!QueueEmpty(q[i])){ //设置第i队列的一个离开事件,并插入事件表
GetHead(q[i],customer);
OrderInsert(ev,(en.OccurTime+customer.Duration,i),(*cmp)();)
} //if
} //CustomerDepature
void Bank_Simulation(int CloseTime){
OpenForDay();
while(!ListEmpty(ev)){
DelFirst(GetHead(ev),p);
en=GetCurElem(p);
if(en.NType==0) CusomerArrived();
else CusomerDepature();
}
printf("The Average Time is %f\n",(float)TotalTime/CustomerNum); //输出顾客平均逗留时间
}//Bank_Simulation