剑指 Offer II 022. 链表中环的入口节点
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 从链表的头节点开始沿着 next
指针进入环的第一个节点为环的入口节点。如果链表无环,则返回 null
。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意,pos
仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。
**说明:**不允许修改给定的链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 104]
内 -105 <= Node.val <= 105
pos
的值为-1
或者链表中的一个有效索引
**进阶:**是否可以使用 O(1)
空间解决此题?
题解 1 使用 hashset
遍历链表 set中没有该节点就放入 ,若有环的话, 在set中可以找到该节点 说明该节点就是入环的第一个节点 遍历完没有就说明没有环
代码
-
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> set = new HashSet<ListNode>();
ListNode cur = head;
while(cur != null){
if(set.contains(cur)){
return cur;
}else{
set.add(cur);
cur=cur.next;
}
}
return null;
}
}
题解 2 使用快慢指针 O(1)空间实现
快慢指针的话就比较魔幻了
基本思路
快指针一次走两 慢指针一次走一 他两第一次相交一定是在环内快指针追上了慢指针 并且慢指针在环内移动不会超过两圈就会被追上
接下来找环入口结点就是高级之处了 相交后将快指针移到head ,慢指针在相交处 , 快慢指针分别每次移动一步 , 再次相交处就是环的入口 可以试一下
代码
-
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//小于两个节点直接返回空
if(head==null||head.next==null||head.next.next==null){
return null;
}
ListNode fast = head.next.next; //要注意快慢指针的起点位置 这里直接初始化各走相应步数的位置 不能乱来不然后面找环的魔幻方法就不成立 !!!!!!
ListNode slow = head.next;
while(fast!=slow){
if(fast.next==null||fast.next.next==null){
return null;
}
fast=fast.next.next;
slow=slow.next;
}
fast = head;
while(fast!=slow){
fast=fast.next;
slow=slow.next;
}
return fast;
}
}