一.关于浅复制
1.浅复制
被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而其所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。
说明:
一个对象中的数据成员:
- 有的是值类型的数据,它的值就是简单的值
- 有的是引用类型的数据,它的值是地址,例如:指针类型的成员函数。
浅复制在复制时,将这个对象的值数据和引用数据(均为非静态数据)全部复制过去,获得了这个对象的值和地址。
即:当其中一个对象的引用字段所指向的地址中的变量变化时,所有浅复制对象中的该引用字段都会发生变化。
●默认复制构造函数所进行的是简单数据复制,即浅复制。
2.一个浅复制的例子
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
int a,b;
public:
Test(int x, int y) //提供的形式参数,是为了给数据成员直接初始化的
{
a=x; b=y; }
Test(const Test& C) //复制构造函数,提供一个同类型对象作为参数
{
a=C.a; b=C.b; }
void show ()
{
cout<<a<<" "<<b<<endl; }
};
int main()
{
Test xx(100,10); //执行构造函数Test::Test(int x, int y)
Test yy(a