HTTP和 TCP的区别

1. 概念:

超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求。Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的。

传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

2. http和tcp的区别:

(1)网络七层协议的位置不同

HTTP协议对应于应用层,而TCP协议对应于传输层,从本质上来说,二者没有可比性;

(2)Http是无状态的短连接,而TCP是有状态的长连接

所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接。如果是一个连接的话,服务器进程中就能保持住这个连接并且在内存中记住一些信息状态。而每次请求结束后,连接就关闭,相关的内容就释放了,所以记不住任何状态,成为无状态连接。

Http不是建立在TCP的基础上吗,为什么还能是短连接?Http就是在每次请求完成后就把TCP连接关了,所以是短连接。 而我们直接通过Socket编程使用TCP协议的时候,因为我们自己可以通过代码区控制什么时候打开连接、什么时候关闭连接,只要我们不通过代码把连接关闭,这个连接就会在客户端和服务端的进程中一直存在,相关状态数据会一直保存着。

3. 那Socket和 http、tcp是什么关系呢?

实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。

比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。对于从C#编程的角度来讲,为了方便,你可以直接选择已经制造好的轿车Http来与服务器交互。但是有时候往往因为环境因素或者其他的一些定制的请求,必须要使用TCP协议,这时就需要使用Socket编程,然后自己去处理获取的数据。就像是你用已有的发动机,自己造了一辆卡车,去从服务器交互。

HTTP/1.0和HTTP/1.1都把TCP作为底层的传输协议。HTTP客户首先发起建立与服务器TCP连接。一旦建立连接,浏览器进程和服务器进程就可以通过各自的套接字来访问TCP。如前所述,客户端套接字是客户进程和TCP连接之间的“门”,服务器端套接字是服务器进程和同一TCP连接之间的“门”。 客户往自己的套接字发送HTTP请求消息,也从自己的套接字接收HTTP响应消息。类似地,服务器从自己的套接字接收HTTP请求消息,也往自己的套接字发送HTTP响应消息。客户或服务器一旦把某个消息送入各自的套接字,这个消息就完全落入TCP的控制之中。TCP给HTTP提供一个可靠的数据传输服务,这意味着由客户发出的每个HTTP请求消息最终将无损地到达服务器,由服务器发出的每个HTTP响应消息最终也将无损地到达客户。

4. HTTP/1.1做的改进:

随着时间的推移,html页面变得复杂了,里面可能嵌入了很多图片,这时候每次访问图片都需要建立一次tcp连接就显得低效了,因此Keep-Alive被提出用来解决效率低的问题。从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。虽然这里使用TCP连接保持了一段时间,但是这个时间是有限范围的,到了时间点依然是会关闭的,所以我们还把其看做是每次连接完成后就会关闭。后来,通过Session、Cookie等相关技术,也能保持一些用户的状态。但是还是每次都使用一个连接,依然是无状态连接。

5. TCP的应用

  1. C#代码连接远程数据库用的是TCP协议。每次new 一个connection的时候,connection.open就打开了这个TCP连接。connection.Close的时候就关闭了这个连接。
  2. FTP的底层也是TCP, 不过是长连接的,传输大文件比较快,需要看具体场景。在服务器端,如果程序是采取长连接的方式,那么就能控制同时连接到这个服务器的连接个数,防止同时有多个连接。但是采取短连接的方式,那么就不能控制同时连接到这个服务器上的连接个数,这也是一个优点,可以同时处理大量连接请求。但是如果连接请求量太大的话,可能造成服务器停止工作。
  3. WebService不需要连接,一秒中至少可以支持上万/十万的请求,每次请求然后释放,没有空余的内存消耗。一般不会限制同时连接的个数,这是优势。
  4. Message Queue需要建立连接, 支持上千的连接就很吃力了,因为每个连接即使没有在请求数据,也会在内存中占用一定的空间存储。比如SQL Server数据库服务器,会限制一般最多同时连接16个。

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