冒泡排序代码实现

冒泡排序

#include <iostream>
using namespace std;

typedef int ElemType;
struct SSTable
{
	ElemType* elelm;//存储元素的起始地址
	int TableLen;//元素个数
};
void ST_Init(SSTable& ST, int len) {
	ST.TableLen = len;
	ST.elelm = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType) * ST.TableLen);
	int i;
	srand(time(NULL));//随机数生成,每执行一次代码都会得到随机的数字
	for (i = 0; i < ST.TableLen; i++) {
		ST.elelm[i] = rand() % 100;
	}
}
//交换函数
void swap(ElemType& a, ElemType& b) {
	ElemType c = a;
	a = b;
	b = c;
}
//冒泡排序
void BubbleSort(ElemType A[], int n) {
	for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
		for (int j = n - 1; j > i; j--) {
			if (A[j - 1] > A[j]) {
				swap(A[j - 1], A[j]);
			}
		}
	}
}
int main()
{
	ElemType A[] = { 10,2,6,5,3,9,8,4,7,1 };
	int len = 10;
	BubbleSort(A, len);
}


添加flag变量来控制循环,当后续数字顺序已经是有序的了,就没必要再进行多余的循环去进行比较。所以在第一层循环的时候加入一个bool变量flag == false 来进行判断,如果再第二层循环里面进行了交换,就将flag == true。退出第二层循环后判断flag,如果是true循环继续,如果是false,说明后面的数字都没有进行交换,说明都是有序的了,不用循环了,直接退出第一层循环即可。

//冒泡排序
void BubbleSort(ElemType A[], int n) {
	bool flag;
	for (int i = 0; i < n - 1; i++) {//i是控制有多少个有序了
		flag = false;
		for (int j = n - 1; j > i; j--) {//内层控制比较和交换
			if (A[j - 1] > A[j]) {
				swap(A[j - 1], A[j]);
				flag = true;
			}
		}
		if (false == flag)
		{
			break;
		}
	}
}

点击下载源码

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不会挂科i

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值