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7、课堂练习题
1、变量
存储数据的空间
2、变量名的命名规则
(1)变量名由字母、数字、下划线、$组成(不建议使用中文)
(2)变量名不能由数字开头(不建议$开头)
(3)命名:小驼峰命名法
(4)变量名要有意义,做到见名知意
(5)不能使用Java关键字
3、数据类型
(1)基本数据类型:
整形:byte short int long
浮点型:float double
非数值型:char boolean
(2)引用数据类型
类、接口、数组
4、变量的声明与赋值
(1)先声明,再赋值
数据类型 变量名;
变量名=数值;
eg: int age;
age = 10;
(2)声明变量并赋值
数据类型 变量名 = 数值;
eg: int age = 10;
*字符类型(char):数据要用单引号,且数据只能是一个字符
char 变量名 = ‘单字符’;
*Boolean:数据只能是true\false
boolean 变量名 = ture\false;
*应用数据类型String:String数据用双引号,数据可以是单个字符,也能是字符串
String 变量名 = “字符串”;
5、常量
(1)常量声明与赋值
final 数据类型 常量名 = 数值;
(2)命名规则:
*常量名通常大写
*不同字符使用下划线分隔
*只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化