计算机二级公共基础

第一章 数据结构与算法

1.1算法

算法基本特性

在这里插入图片描述可行性:在设计一个算法时,必须考虑它的可行性
确定性:算法中的每个步骤必须是明确定义的,不允许模棱两可(向左转还是向右转,而不是转弯)
有穷性:算法必须在执行有限个步骤之后终止
足够的情报:算法要有一定的输入数据和必须要有输出结果

算法的基本要素

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时间和空间复杂度

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时间复杂度–算法的运算次数
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时间复杂度与空间复杂度没有必然联系。但是也有以空间换时间或时间换空间的,此时,它们就会有影响。

1.2 数据结构的基本概念

数据结构

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最小单位–数据项
基本单位–数据元素

数据结构的分类

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数据结构的逻辑结构

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数据结构的存储结构

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数据结构的运算

1.3 线性表及其顺序存储结构

线性表

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线性表的顺序存储结构

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线性表:存储空间连续;按照逻辑顺序依次存放;可以随机访问数据元素;插入、删除需移动大量元素
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前后件关系指的是数据的逻辑结构,逻辑结构分成线性结构和非线性结构
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算法的空间复杂度是指算法运行所占的存储空间;数据的存储结构是指数据的逻辑结构在计算机中的表示

1.4 栈和队列

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栈的特点

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E
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栈支持子程序的调用
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B

队列

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队列特点

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循环队列

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1.5线性链表

线性链表

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回顾顺序表(线性表的顺序存储结构)
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线性链表的特点

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1.6 树与二叉树

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所有结点中最大的度 称为树的度 3
树的深度 4

二叉树

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二叉树的物种基本状态

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特殊二叉树:满二叉树,完全二叉树

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满二叉树是完全二叉树

二叉树的性质

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叶子结点总是比度为二的结点多一个
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二叉树的遍历

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前序遍历:根左右 ABDGECF
中序遍历:左根右 DGBEAFC
后序遍历:左右根 GDEBFCA
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1.7查找技术

顺序查找

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二分查找

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1.8 排序

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最坏的情况①希尔排序:n的1.5次 ②堆排序:nlog以2为底n的对数

快速排序

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第二章 程序设计基础

2.1 2.2 程序设计风格以及结构化程序设计

程序设计方法与风格

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序言性注释主要包括 程序的标题,功能的说明,主要的算法,模块的接口,开发历史,程序设计者,复审者和复审日期

结构化程序设计原则

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结构化程序的基本结构

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程序设计语言的基本成分是数据成分,运算成分,控制成分和传输成分

2.3 面向对象的程序设计

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对象基本特点

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继承

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消息

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多态性

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第三章 软件工程基础

3.1 软件工程基本概念

软件=程序+数据+相关文档

软件分类

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软件危机

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软件工程

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软件工程三要素

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软件生命周期

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需求分析

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需求规格说明书的特点(SRS)

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3.2 结构化分析方法(做什么)确定逻辑模型

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数据流图(DFD)
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数据字典是结构化分析的核心
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定义时期:问题定义和可行性研究,需求分析
开发:概要设计、详细设计、实现、测试
维护:使用 维护
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3.3结构化设计方法(怎么做)确定物理模型

软件设计的划分

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软件设计基本原理

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软件模块独立性

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概要设计

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程序结构图(SC)

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详细设计

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程序流程图:

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需求分析 DFD
概要设计 SC(程序结构图)
详细设计 程序流程图

3.4 软件测试(尽可能发现错误)

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静态测试和动态测试

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白盒和黑盒测试

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软件测试步骤

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3.5程序的调试

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黑盒测试:等价类划分,边界值分析,错误推断法

第四章 数据库设计基础

4.1数据库系统的基本概念

数据

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数据库

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数据库管理系统

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数据库管理员

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数据库系统(DBS)

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数据库应用系统(DBAS)

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数据管理三个阶段

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数据库系统特点

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三级模式和两级映射

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概念模式:全局数据逻辑结构
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4.2数据模型

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ER模型

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关系模型


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列就是属性
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4.3 关系代数

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投影 列
选择 行
笛卡尔积:相乘 R*S
并:合起来
差 交
除:列剪去 找同时满足条件的
自然连接:共同属性连接(属性列增加)
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4.4 数据设计与管理

数据库设计概述

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数据库设计的步骤

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需求分析:数据字典
概念设计:E-R图
逻辑设计:把E-R转换为关系模式

数据库管理

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