1.前言
线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
2.顺序表
2.1定义与分类
顺序表是使用一段连续的存储单元来存放数据的,一般采用数组存储,需要修改时就在数组上进行增删查改。
顺序表一般可分为两种:
1.静态顺序表
即存储空间大小是固定不变的。
//静态顺序表
#define N 100
typedef int SLDataType;
struct seqlist
{
SLDataType a[N];
int size;
};
2.动态顺序表
相比于静态顺序表,动态顺序表能够动态开辟内存空间,存储空间可大可小。当存储空间不够时,可以进行扩容。
//动态顺序表
typedef int SLDataType;
typedef struct seqlist
{
SLDataType* a; //动态空间起始地址
int size; //存储有效数据个数
int capacity; //空间大小
}SL;
2.2接口实现
因为静态顺序表一旦建立成功,存储空间就固定不变了,在使用时,有这诸多不便,因此我们只实现动态顺序表的基本接口模拟实现。
void SLinit(SL* s); //初始化
void SLdestroy(SL* s); //销毁
void CheckData(SL* s); //检查扩容
void SLinit(SL* s)
{
s->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType)*4);
if (s->a == NULL)
{
perror("malloc failed");
exit(-1);
}
s->size = 0;
s->capacity = 4;
}
void SLdestroy(SL* s)
{
free(s->a);
s->a = NULL;
}
void CheckData(SL* s)
{
if (s->size == s->capacity) //满了要扩容
{
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(s->a, sizeof(SLDataType) * 2 * (s->capacity));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc failed");
exit(-1);
}
s->a = tmp;
s->capacity *= 2;
}
}
1.尾插尾删
void SLPushBack(SL* s, SLDataType x); //尾插
void SLPopBack(SL* s); //尾删
1.1尾插
void SLPushBack(SL* s, SLDataType x)
{
CheckData(s);
s->a[s->size] = x;
s->size++;
}
1.2尾删
void SLPopBack(SL* s)
{
//温柔检查
if (s->size == 0)
return;
//暴力检查
assert(s->size > 0);
s->size--;
}
2.头插头删
void SLPushFront(SL* s, SLDataType x); //头插
void SLPopFront(SL* s); //头删
2.1头插
void SLPushFront(SL* s,SLDataType x)
{
//CheckData(s);
挪动数据
//int end = s->size - 1;
//while (end >= 0)
//{
// s->a[end+1] = s->a[end];
// end--;
//}
//s->a[0] = x;
//s->size++;
//头插就是在0位置插入
SLInsert(s, 0, x);
}
2.2头删
void SLPopFront(SL* s)
{
//assert(s->size > 0);
删除数据
//for (int i = 0; i < s->size-1; i++)
//{
// s->a[i] = s->a[i + 1];
//}
//s->size--;
//头删就是删除0位置
SLErase(s, 0);
}
3.指定位置插入与删除
3.1指定位置插入
void SLInsert(SL* s, int pos, SLDataType x);//指定位置插入
void SLInsert(SL* s, int pos, SLDataType x)//指定位置插入
{
assert(pos >= 0 && pos <= s->size);
CheckData(s);
int end = s->size - 1;
for (int i = end; i >=pos-1; i--)
{
s->a[i+1] = s->a[i];
}
s->a[pos] = x;
s->size++;
}
3.2指定位置删除
void SLErase(SL* s, int pos); //指定位置删除
void SLErase(SL* s, int pos) //指定位置删除
{
assert(pos >= 0 && pos < s->size);
int begin = pos;
for (int i = begin; i < s->size; i++)
{
s->a[i] = s->a[i + 1];
}
s->size--;
}