1. 客户机-服务器 模型

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客户机-服务器模型

客户机-服务器模型是一种分布式应用程序结构,它在资源或服务的提供者(称为服务器)和服务请求者(称为客户机)之间划分任务或工作负载客户端和服务器通常通过独立硬件上的计算机网络进行通信,但客户端和服务器可能位于同一个系统中。服务器主机运行一个或多个服务器程序,这些程序与客户机共享资源。客户机通常不共享任何资源,但它从服务器请求内容或服务。因此,客户端发起与服务器的通信会话,服务器等待传入的请求。使用客户机-服务器模型的计算机应用程序的例子有电子邮件、网络打印和万维网。

客户机和服务器角色(你是客户机还是服务器)

“客户机-服务器”特征描述了应用程序中协作程序之间的关系。服务器组件向一个或多个客户端提供功能或服务,客户端发起对此类服务的请求。服务器根据其提供的服务进行分类。例如,web服务器提供网页服务,文件服务器提供计算机文件服务。共享资源可以是服务器计算机的任何软件和电子部件,从程序和数据到处理器和存储设备。服务器资源的共享构成了服务。

计算机是客户端、服务器还是两者都是,取决于需要服务功能的应用程序的性质。例如,一台计算机可以同时运行web服务器和文件服务器软件,为发出不同请求的客户端提供不同的数据。客户端软件也可以与同一台计算机内的服务器软件进行通信服务器之间的通信,例如同步数据,有时称为服务器间通信或服务器到服务器通信。

客户机和服务器通信

一般来说,服务是计算机资源的抽象,客户机不必关心服务器在实现请求和交付响应时是如何执行的。客户端只需理解基于已知应用程序协议的响应,即请求服务的数据内容和格式。

客户机和服务器以请求-响应消息传递模式交换消息。客户端发送一个请求,服务器返回一个响应。这种消息交换就是进程间通信的一个例子。为了进行通信,计算机必须有一种共同的语言,它们必须遵循规则,以便客户机和服务器都知道将要发生什么。通信协议定义了通信的语言和规则。所有协议都在应用层中运行。应用层协议定义了对话的基本模式。为了进一步形式化数据交换,服务器可以实现一个应用程序编程接口(API)API是用于访问服务的抽象层。通过将通信限制为特定的内容格式,它有助于解析。通过对访问进行抽象,方便了跨平台的数据交换

服务器可以在短时间内接收来自许多不同客户端的请求。计算机在任何时候只能执行有限数量的任务,并依赖于调度系统来优先处理来自客户的请求。为了防止滥用和最大化可用性,服务器软件可能会限制客户端的可用性。拒绝服务攻击的目的是利用服务器处理请求的义务,以过高的请求速率使服务器超载。如果要在客户端和服务器之间通信敏感信息,则应应用加密。

举例

当银行客户通过web浏览器(即客户端)访问网上银行服务时,客户端向银行的web服务器发起请求。客户的登录凭据可能存储在数据库中,web服务器作为客户端访问数据库服务器。应用服务器通过应用银行的业务逻辑解释返回的数据,并将输出提供给web服务器。最后,web服务器将结果返回给客户端web浏览器以供显示。

在这个客户机-服务器消息交换序列的每个步骤中,计算机处理一个请求并返回数据。这是请求-响应消息传递模式。当所有请求都得到满足时,序列就完成了,web浏览器将数据呈现给客户。

这个例子说明了一个适用于客户机-服务器模型的设计模式:关注点分离。

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