Three.js
文章平均质量分 97
因工作原因,近期会持续完善该模块
李和贵
开启全栈之旅!近期会更新可视化和服务端部分
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开启Three之旅(二)射线、拾取模型、解决鼠标点击、Hover以及CSS3Renderer点击穿透问题
射线交叉计算,项目中一般是比较复杂的,我们就得去处理Group模型(就是一组模型,可以看看Group的概念)导入的时候(还是参考场景一的,我导入的时候就是一组模型,如果你的不是,可以手动分组,再添加到场景中),给。我们文章上面有这个判断,一般我们模型都是比较复杂的,我们还要清楚Group的概念。这一步最好是在,确保模型加载完之后(这是我写的一个办法,当然也可以有其它办法)其实有一个简单的办法,先取消模型的点击事件,再加个0ms的异步任务,开启监听。,是按照顺序返回的,直接判断第一个就行,再加一些操作。原创 2024-05-23 10:42:06 · 1213 阅读 · 7 评论 -
开启Three.js之旅(一),会持续完善
threejs入门基础知识、经验理解、常见需求解决方案、会持续完善原创 2024-04-18 16:21:21 · 1137 阅读 · 2 评论