变量和数据类型、运算符

变量

定义

变量定义:定义出一个符号,这个符号在某个范围内,就代表一个变化的值。
变量=数值
例:int a;
这个变量表示:
1.变量允许存储的数据类型
2. 表示变量的符号
3. 变量中存储的值(这里由于没有初始化,所以没有值)

赋值

变量赋值:给变量赋一个准确的值。
例:int a; a=7;
这里变量就赋值了7;
一般变量的定义和赋值是同时进行的:

 int a = 7;

在这里插入图片描述

总结:
1 .变量必须先定义,才能被使用。
2. 变量如果先被赋值或者初始化,才能被使用

数据类型

定义:分为基本数据类型和引用数据类型
在这里插入图片描述

基本数据类型

int 整形变量

int num = 10; // 定义一个整型变量

long 长整型变量

long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1).

double 双精度浮点型变量

double num = 1.0;

float 单精度浮点型变量

float num = 1.0f;    // 写作 1.0F 也可以

char 字符类型变量

char ch = 'A';

byte 字节类型变量

byte value = 0;

short 短整型变量

short value = 0;

boolean 布尔类型变量

boolean value = true;

引用数据类型

String 字符串类型变量

String 变量名 = "初始值";
String name = "zhang";

常见转义字符
在这里插入图片描述
字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:

String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);

还可以用字符串和整数进行拼接:

String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
// 执行结果
result = 1020

字面量和常量

字面量

10      // int 字面值常量(十进制)
010     // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10    // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L     // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0     // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2   // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f    // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true    // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a'     // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc"   // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.

常量指的是运行时类型不能发生改变
final 关键字修饰的常量
final修改的变量只能被赋值一次

final int a = 10; 
a = 20;    // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值

类型转换

当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验
int 和 long/double 相互赋值

int a = 10;
long b = 20; a = b;         // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a;         // 编译通过. 
int a = 10;
double b = 1.0; a = b;             // 编译出错, 提示可能会损失精度. b = a;  // 编译通过.

long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行int字面值常量 给 byte 赋值

byte a = 100;     // 编译通过
byte b = 256;     // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失

注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.
使用强制类型转换

int a = 0;
double b = 10.5; a = (int)b;
int a = 10;
boolean b = false; b = (boolean)a;          // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是
1.强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部
分被忽略.
2.强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转
类型转换小结
1.不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查

理解数值提升

int 和 long 混合运算

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过

结论:当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换
byte 和 byte 的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型:int转换到byte可能会有损失
                byte c = a + b;

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会
先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误
正确的写法:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

类型提升小结:
1.不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算

int 和 String 之间的相互转换

int 转成 String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";  
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num)

String 转成 int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

打印输出

最基本的

System.out.println(msg);            // 输出一个字符串, 带换行
System.out.print(msg);              // 输出一个字符串, 不带换行
System.out.printf(format, msg);     // 格式化输出
System.out.format(format, msg);     // 完全等同于 printf

运算符

赋值运算符

int a = 10; a = 20;

算术运算符

基本四则运算符 + - * / %
注意: int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算
% 表示取余,不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
增量赋值运算符 += -= *= /= %=;

a += 1; // 等价于 a = a + 1

自增/自减运算符 ++ –

++a;//表示先加后赋值
a++;//表示先赋值后加

在这里插入图片描述

结论:
1.如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.

关系运算符

关系运算符主要有六个

== != < > <= >=

逻辑运算符(重点)

&& || !

逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false

逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.

在这里插入图片描述

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0);             // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0);             // 打印 true

结论:
1.对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式

& 和 | (不推荐使用)
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0);             // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0);             // 程序抛出异常

位运算符

Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位
位运算符主要有四个:

& | ~ ^

位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100

按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算

按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
注意:
1.0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对
应 4 个二进制位.
2. 0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
3. printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
4. \n 表示换行符

按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1

在这里插入图片描述
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移位运算

移位运算符有三个:

<< >> >>>

左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0

右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.

注意:
1.左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代
替.
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义

条件运算符

条件运算符只有一个:

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 
当 表达式1 的值为 false, 整个表达式的值为 表达式3 的值

也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

常见关键字

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