对象与引用
我们知道java中除了基本类型之外的变量类型都是引用类型
java中的对象是通过引用对其操作的
class Car{
String color;
String name;
String model;
}
Car car= new Car();
//通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了三个动作。
new Car(); /*
1)右边的“new Car()”,是以Car类为模板,调用Car类的构造方法,在堆空间里创建一个Car类对象。
2)左边的“Car bm”创建了一个Car类型引用变量。所谓Car类的引用,就是以后可以用来指向Car对象的对象引用。
3)”=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Car对象。
我们可以把这条语句拆成两部分:
Car car;
car= new Car();
这样写,就比较清楚了,有两个实体:一是对象引用变量,一是对象本身。
对象没有名字,也就没法直接访问它。我们需要通过对象引用来间接访问对象。
对象好比是一只很大的气球,但是我们抓不住它。引用变量是一根绳,可以用来系汽球
*/
引用类型和基本类型区别
基本类型
byte,short,int,long,float,double,char,boolean
它的值就是一个数字,一个字符或一个布尔值.
引用数据类型
类,接口,数组
它的值是对象在内存空间中的地址,具体的对象存在堆中.
static关键字
特点:
随类的加载而加载;
优先于对象存在
修饰的成员,被所有对象共享
可不创建对象,直接被类调用
package oopjava2;
public class China {
String name;
int age;
int IDcard;
/*
static关键字 静态
修饰类的属性,方法,代码块,内部类
静态属性是类的所有对象共享的,即
不管创建了多少个对象,静态属性在
内存中只有一个。
*/
//静态成员变量
static String country="中国";
//成员方法可以调用静态变量
void getSet(){
System.out.println(name);
System.out.println(country);
}
static void outSet(){
//静态方法只能调用静态变量
//System.out.println(name);
System.out.println(country);
}
}
代码块
代码块在类中声明,类似一个没有名称的方法体(代码块),代码分实例块和静态块
实例块:每次创建对象时自动调用
package oopjava2;
public class Demo {
static int num;
/*
代码块在类中声明,类似一个没有名称的方法体(代码块),代码分实例块和静态块
*/
/*
实例块 与成员方法类似 属于对象的
每次在创建对象时调用 先于构造方法
*/
{//被调用时执行顺序:2
System.out.println("实例块代码1");
}
{
System.out.println("实例代码块2");
}
/*
静态块:属于类
类加载时执行,只加载一次,多个静态块按顺序执行
*/
static {//被调用时执行顺序:1
System.out.println("静态块1");
}
static {
System.out.println("静态块2");
}
public Demo(){//被调用时执行顺序:3
num=num+1;
System.out.println(num);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Demo.num);
new Demo();
}
}
创作不易,大佬们留步… 动起可爱的双手,来个赞再走呗 (๑◕ܫ←๑)