你一定玩过八数码游戏,它实际上是在一个3×3的网格中进行的,1个空格和1~8这8个数字恰好不重不漏地分布在这3×3的网格中。
例如:
5 2 8
1 3 _
4 6 7
在游戏过程中,可以把空格与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
例如在上例中,空格可与左、上、下面的数字交换,分别变成:
5 2 8 5 2 _ 5 2 8
1 _ 3 1 3 8 1 3 7
4 6 7 4 6 7 4 6 _
奇数码游戏是它的一个扩展,在一个n
×n的网格中进行,其中n为奇数,1个空格和1~n2−1这n2−1个数恰好不重不漏地分布在n×n
的网格中。
空格移动的规则与八数码游戏相同,实际上,八数码就是一个n=3
的奇数码游戏。
现在给定两个奇数码游戏的局面,请判断是否存在一种移动空格的方式,使得其中一个局面可以变化到另一个局面。
输入格式
多组数据,对于每组数据:
第1行输入一个整数n
,n
为奇数。
接下来n
行每行n
个整数,表示第一个局面。
再接下来n
行每行n
个整数,表示第二个局面。
局面中每个整数都是0
~n2−1之一,其中用0
代表空格,其余数值与奇数码游戏中的意义相同,保证这些整数的分布不重不漏。
输出格式
对于每组数据,若两个局面可达,输出TAK,否则输出NIE。
数据范围
1≤n<500
输入样例:
3
1 2 3
0 4 6
7 5 8
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1
0
0
输出样例:
TAK
TAK
我们可以将两个网格中的数一次写成一行的形式,空格左右移动,序列显然不变,空格上下移动,相当于于某个数后面的n-1个数字交换,n-1是偶数,在警醒判断两个网格是否可以变成一样的时候我们就可以把它们全都变成一行的形式,然后在判断逆序对的奇偶性是不是相同的。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=510;
int a[N*N],b[N*N],c[N*N];
long long cnt;
void merge(int *a,int l,int r)
{
if(l<r)
{
int mid=(l+r)/2;
merge(a,l,mid);
merge(a,mid+1,r);
for(int i=l;i<=r;i++)
b[i]=a[i];
int i=l,j=mid+1,k=l;
while(i<=mid&&j<=r){
if(b[i]<=b[j])
a[k++]=b[i++];
else
{a[k++]=b[j++];
cnt+=mid-i+1;
}
}
while(i<=mid)
a[k++]=b[i++];
while(j<=r)
a[k++]=b[j++];
}
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n)
{
int ok=0,x;
for(int i=1;i<=n*n;i++)
{
cin>>x;
if(x==0)
ok=1;
else
a[i-ok]=x;
}
ok=0;
for(int i=1;i<=n*n;i++)
{
cin>>x;
if(x==0)
ok=1;
else
c[i-ok]=x;
}
cnt=0;
memset(b,0,sizeof b);
merge(a,1,n*n);
long long ans=cnt;
memset(b,0,sizeof b);
cnt=0;
merge(c,1,n*n);
if((ans&1)==(cnt&1))
puts("TAK");
else
puts("NIE");
}
return 0;
}