微信小程序起步

微信小程序起步

什么是微信小程序?

微信小程序,简称小程序,英文名Wechat Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

为什么要使用微信小程序?

​ 在我们的日常生活中,每个人的手机里都安装了许多的应用app,这使得许多用户手机内存不够,而且每款应用都需要安装卸载很麻烦。但使用微信小程序后,用户就不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,而且又无需安装卸载。它能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换。微信小程序能够实现消息通知、线下扫码、公众号关联等七大功能。其中,通过公众号关联,用户可以实现公众号与微信小程序之间相互跳转。

小程序与普通网页开发的区别

  1. 运行环境不同

    网页运行在浏览器环境中

    小程序运行在微信环境中

  2. API 不同

    由于运行环境的不同,所以小程序中,无法调用 DOM 和 BOM 的 API。但是,小程序中可以调用微信环境提供的各种 API,例如:地理定位、扫码、支付

  3. 开发模式不同

    网页的开发模式:浏览器 + 代码编辑器

    小程序有自己的一套标准开发模式:

    申请小程序开发账号

    安装小程序开发者工具

    创建和配置小程序项目

小程序开发前储备

小程序注册介绍

小程序官网

微信小程序开发工具下载

微信开发者工具详细使用

微信官方文档

开发小程序预先储备知识

  • 1.Flex 布局

学习地址:http://www.runoob.com/w3cnote/flex-grammar.html

  • 2.移动端相关知识

物理像素:

  1. 屏幕的分辨率

  2. 设备能控制显示的最小单元,可以把物理像素看成是对应的像素点

设备独立像素& css 像素:

​ 设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用并控制的虚拟像素(比如:CSS 像素,只是在 android 机中 CSS 像素就不叫”CSS 像素”了而是叫”设备独立像素”),然后由相关系统转换为物理像素。

dpr:设备像素比,物理像素/设备独立像素 = dpr, 一般以 Iphon6 的 dpr 为准 dpr = 2

PPI: 一英寸显示屏上的像素点个数

DPI:最早指的是打印机在单位面积上打印的墨点数,墨点越多越清晰

  • 移动端适配方案

viewport 适配

  1. 为什么做 viewport 适配

​ a) 手机厂商在生产手机的时候大部分手机默认页面宽度为 980px

​ b) 手机实际视口宽度都要小于 980px,如: iphone6 为 375px

​ c) 开发需求: 需要将 980 的页面完全显示在手机屏幕上且没有滚动条

  1. 实现:

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    

rem 适配

  1. 为什么做 rem 适配

​ a) 机型太多,不同的机型屏幕大小不一样

​ b) 需求: 一套设计稿的内容在不同的机型上呈现的效果一致,根据屏幕大小不同的变化,页面中的内容也相应变化

  1. 实现:

    function remRefresh() {
    let clientWidth = document.documentElement.clientWidth; // 将屏幕等分 10 份
    let rem = clientWidth / 10;
    document.documentElement.style.fontSize = rem + 'px';
    document.body.style.fontSize = '12px'; }
    window.addEventListener('pageshow', () => {
    remRefresh()
    })
    // 函数防抖
    let timeoutId;
    window.addEventListener('resize', () => {
    timeoutId && clearTimeout(timeoutId);
    timeoutId = setTimeout(() =>{
    remRefresh()
    }, 300)
    })
    

    3.第三方库实现

    lib-flexible + px2rem-loader

小程序特点

  1. 没有 DOM

  2. 组件化开发: 具备特定功能效果的代码集合

  3. 体积小,单个压缩包体积不能大于 2M,否则无法上线

  4. 小程序的四个重要的文件

​ a) *.js

​ b) *.wxml —> view 结构 ----> html

​ c) *.wxss —> view 样式 -----> css

​ d) *. json ----> view 数据 -----> json 文件

  1. 小程序适配方案: rpx (responsive pixel 响应式像素单位)

​ a) 小程序适配单位: rpx

​ b) 规定任何屏幕下宽度为 750rpx

​ c) 小程序会根据屏幕的宽度不同自动计算 rpx 值的大小

​ d) Iphone6 下: 1rpx = 1 物理像素 = 0.5px

小程序代码的构成

WXML 模板

1. 什么是 WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。

2. WXML 和 HTML 的区别

标签名称不同

HTML (div, span, img, a)
WXML(view, text, image, navigator)

属性节点不同

<a href="#">超链接</a>
<navigator url="/pages/home/home"></navigator>

提供了类似于 Vue 中的模板语法

数据绑定

列表渲染

条件渲染

WXSS 样式

1. 什么是 WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

2. WXSS 和 CSS 的区别

新增了 rpx 尺寸单位

  • CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
  • WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算

提供了全局的样式和局部样式

  • 项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
  • 局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效

WXSS 仅支持部分 CSS 选择器

  • .class 和 #id
  • element
  • 并集选择器、后代选择器
  • ::after 和 ::before 等伪类选择器

JS 逻辑交互

1. 小程序中的 .js 文件

一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。

2. 小程序中 .js 文件的分类

小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:

app.js

是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序

页面的 .js 文件

是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面

普通的 .js 文件

是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用

小程序的启动过程

  • 把小程序的代码包下载到本地
  • 解析 app.json 全局配置文件
  • 执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
  • 渲染小程序首页
  • 小程序启动完成

组件

小程序中组件的分类

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:

  • 视图容器
  • 基础内容
  • 表单组件
  • 导航组件
  • 媒体组件
  • map 地图组件
  • canvas 画布组件
  • 开放能力
  • 无障碍访问

1. 常用的视图容器类组件

view

普通视图区域

  • 类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素
  • 常用来实现页面的布局效果
<view></view>
scroll-view
  • 可滚动的视图区域
  • 常用来实现滚动列表效果

例:

---wxml---
<scroll-view class="container1" scroll-y>
  <view>A</view>
  <view>B</view>
  <view>C</view>
</scroll-view>
---wxss---
.container1 view{
  width: 100px;
  height: 100px;
  text-align: center;
  line-height: 100px;  
}
.container1 view:nth-child(1){
  background-color: lightgreen;
}
.container1 view:nth-child(2){
  background-color: lightskyblue;
}
.container1 view:nth-child(3){
  background-color: lightpink;
}
.container1{
  border: 1px solid red;
  width: 100px;
  height: 120px;
}
swiper 和 swiper-item
  • 轮播图容器组件 和 轮播图 item 组件

swiper 组件的常用属性

属性类型默认值说明
indicator-dotsbooleanfalse是否显示面板指示点
indicator-colorcolorrgba(0, 0, 0, .3)指示点颜色
indicator-active-colorcolor#000000当前选中的指示点颜色
autoplaybooleanfalse是否自动切换
intervalnumber5000自动切换时间间隔
circularbooleanfalse是否采用衔接滑动

例:

---wxml---
<swiper indicator-dots circular autoplay interval="2000">
	<swiper-item>
		<image url="图片存放路径"></image>
	</swiper-item>
  <swiper-item>
		<image url="图片存放路径"></image>
	</swiper-item>
</swiper>
---wxss---
swiper{
	height: 350rpx;
}
swiper image{
	width: 100%;
	height: 100%;
}

2. 常用的基础内容组件

text
  • 文本组件
  • 类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
<text>HI</text>
rich-text
  • 富文本组件
  • 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
<rich-text nodes="<h1 style='color:red;'>标题</h1>"></rich-text>

3. 其它常用组件

button
  • 按钮组件
  • 功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
  • 通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
<button form-type="submit">提交</button>
<button type="warn">警告</button>
image
  • 图片组件
  • image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
image 组件的 mode 属性

image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:

mode 说明
scaleToFill(默认值)缩放模式,不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满 image 元素
aspectFit缩放模式,保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以完整地将图片显示出来。
aspectFill缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。
widthFix缩放模式,宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变
heightFix缩放模式,高度不变,宽度自动变化,保持原图宽高比不变
navigator
  • 页面导航组件
  • 类似于 HTML 中的 a 链接
<navigator url="https://www.baidu.com/">百度一下</navigator>

API

小程序 API 概述

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。

小程序 API 的 3 大分类

小程序官方把 API 分为了如下 3 大类:

事件监听 API

  • 特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
  • 举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件

同步 API

  • 特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
  • 特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
  • 举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容

异步 API

  • 特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
  • 举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
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