什么是 C++ 多态, C++ 多态的实现原理是什么

什么是 C++ 多态, C++ 多态的实现原理是什么

在 C++ 程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中,一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法);也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。换言之,可以用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。在C++中主要分为静态多态和动态多态两种,在程序运行前就完成联编的称为静态多态,主要通过函数重载和模板实现,动态多态在程序运行时才完成联编,主要通过虚函数实现。
函数重载示例:

void print_hello(string name){
    cout << "hello " << name << endl;;
}

void print_hello(string pre_, string name){
    cout << "hello, " << pre_ << " " << name << endl;
}

int main(){
    print_hello("fan");
    print_hello("Mr.", "fan");
    return 0;
}
// out
/*
hello fan
hello, Mr. fan
*/

函数模板示例:

template <class T>
T add_two_num(T a, T b){
    return a + b;
}

int main(){
    cout << add_two_num<int>(1, 2) << endl;
    cout << add_two_num<float>(1.0, 2.0) << endl;
    cout << add_two_num(1.0, 2.0) << endl; // 编译器自动推断
    // cout << add_two_num(1, 2.0) << endl; // error
    int va = 10;
    cout << add_two_num<decltype(va)>(va, 2.0) << endl;
    return 0;
}
// out
/*
3
3
3
12
*/

虚函数示例:

class A{
public:
    virtual void fun(){
        cout << "hello A" << endl;
    }
};

class B:public A{
public:
    virtual void fun(){
        cout << "hello B" << endl;
    }
};

int main(){
    A *a = new A();
    a->fun();
    a = new B();
    a->fun();
    return 0;
}
// out
/*
hello A
hello B
*/

运行期多态实现原理

对于一个继承体系来说,如果在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数。运行期多态就是通过虚函数和虚函数表实现的。一个含有虚函数的类中至少都有一个虚函数表指针,且有一个虚表,虚函数指针指向虚函数表。虚表可以继承,如果子类没有重写虚函数,那么子类虚表中仍然会有该函数的地址,只不过这个地址指向的是基类的虚函数实现。如果基类有3个虚函数,那么基类的虚表中就有三项(虚函数地址),派生类也会有虚表,至少有三项,如果重写了相应的虚函数,那么虚表中的地址就会改变,指向自身的虚函数实现。如果派生类有自己的虚函数,那么虚表中就会添加该项。派生类的虚表中虚函数地址的排列顺序和基类的虚表中虚函数地址排列顺序相同。

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