day18 面向对象

面向对象概述(oop)

面向对象是一种编程思维(oop),将对应的你需要用到的对象进行提取,将对应的方法综合到对应的对象中,在需要调用对应的方法的时候去找对应的对象.(万物皆对象(任何东西都可以抽取为对象),主要的过程就是找对应的对象做对应的事)

面向对象的核心就是找对象

面向对象的三大特性

  • 封装(将对应的属性及方法抽取封装到对应的类(构造函数)中)
  • 继承(子类继承父类 子类拥有父类非私有属性及方法)
  • 多态(一个东西多种形态体(基于继承的) 重载(一个类多个函数重名(js中不允许的))重写(子类重写父类方法))

对象创建声明的方式 

使用new关键词来声明(实际调用的都是构造函数)

  • es6新增的class(其实调用也是构造函数)
    class Person{
        //类的构造器
        constructor(name){
            this.name = name
        }
    }
    //调用类中的构造器
    let person = new Person('jack')
  • es3自带的构造函数
    function Person(name){
        this.name = name
    }
    let person = new Person('tom')

构造函数和class的区别

  • 构造函数的兼容会比class要好
  • 构造函数会进行预编译 class不会进行预编译
  • 构造函数可以当做普通函数调用 class不行 

new构造函数的时候主要过程

  • 自动创建对象
  • 手动属性赋值
  • 自动返回对象 

使用工厂函数来声明创建(不需要new关键词)

//对象工厂函数(忽略细节)
function factory(name){
    //创建一个对象
    let obj = new Object()
    //给对应的属性赋值
    obj.name = name
    //返回这个对象
    return obj
}
let obj = factory('jack')
console.log(obj)

 封装

抽取对应的属性和方法(属性为名词 方法为动词)

示例

从前有座山 山上有座庙 庙里有个老和尚 老和尚对小和尚说 山下的男人是狗

对象的抽取

  • class Hill{
        constructor(temple){
            this.temple = temple//属性
        }
    }
  • class Temple{
        constructor(oldMonk){
            this.monk = monk//属性
        }
    }
  • 和尚
    class Monk{
        constructor(name){
            this.name = name//属性
            this.say = function(monk){
                console.log(`${this.name}对${monk.name}说山下的男人是狗`)//方法
                }
            }
    }

继承 

子类继承父类的非私有属性及方法

示例

class的extents关键词来实现继承

//人类
class Person{
    constructor(name,age){
        this.name = name
        this.age = age
        this.height = 180
        this.eatFood = function(){
            console.log(this.name+'在吃饭')
        }
    }
}
//使用学生类来继承父类
class Student extends Person{
    constructor(name,age,score){
        super(name,age)//super指向对应的父类的构造函数
        this.score = score
    }
}
let student = new Student('张三',18,60)
console.log(student.name)//继承父类的属性
console.log(student.height)//继承父类的属性
student.eatFood()//继承父类的方法
console.log(student.score)//继承父类的属性

多态

一个内容的多种形态 主要有两个表现形式

  • 重载(在同一个类中有两个同名的方法 通过参数的个数及参数类型来分辨的)(js没有重载)
    class Person{
        constructor(){
            //this.sayHello = function(a){
            //console.log(a)
            //}
            //覆盖上面的函数 因为对应的js是弱类型语言 不能强制指定类型 不能强制指定参数个
            // this.sayHello = function(a,b){
            // console.log(a,b)
            // }
            //模拟实现
            this.sayHello = function(a,b){
                if(arguments.length==1){
                    console.log(a)
                }
                if(arguments.length==2){
                    console.log(a,b)
                }
            }
        }
    }
    new Person().sayHello('hello')
    new Person().sayHello('hello','world')
  • 重写(在子类中重写父类的方法)
    class Person{
        constructor(){
            this.sayHello = function(){
                cocnsole.log('父类的函数')
            }
        }
    }
    class Student extends Person{
        constructor(){
            super()
            this.sayHello = function(){
                console.log('重写的函数')
            }
        }
    }
    new Student().sayHello()//重写的函数

练习 

  • 编写⼀个动物类,该类包含name的属性,和say的⽅法。 通过say⽅法可以打印动物说话了。编写⼀个Dog类继承动物类,要求 该类中包含颜⾊的属性,该类重写say⽅法,要求打印⽗类的say⽅法⾥的内容,并且打印 动物颜⾊+动物名字+“叫了”。(备注狗会一直叫)
    class Animal{
        constructor(name){
            this.name = name
        }
        //先编译执行
        say(){
            console.log(this.name+'说话了')
        }
    }
    class Dog extends Animal{
        constructor(name,color){
            super(name)
            this.color = color
            this.fn = this.say//接收父类的say方法
            //重写say方法
            this.say = function(){
                let _this = this
                this.fn()
                setInterval(()=>{
                    console.log(_this.color+_this.name+'叫了')
                },1000)
            }
        }
    }
    let Dog = new Dog('旺财','黑色的')
    dog.say()

tab栏切换案例(面向对象)

  • 提取属性 点击的按钮 切换的内容
  • 提取方法 事件处理的方法 切换的方法 
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <title>Document</title>
        <style>
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
    
            .context {
                width: 300px;
                height: 200px;
                border: 1px solid #000;
            }
    
            .header {
                height: 50px;
                line-height: 50px;
                background-color: aliceblue;
            }
    
            .header a {
                display: inline-block;
                width: 80px;
                height: 100%;
            }
    
            .select {
                background-color: aqua;
            }
    
            .content>div {
                width: 100%;
                height: 100%;
            }
    
            .content>div:last-child {
                display: none;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body>
        <div class="context">
            <div class="header">
                <a href="JavaScript:void" class="select">探索</a>
                <a href="JavaScript:void">科技</a>
            </div>
            <div class="content">
                <div>探索探索探索</div>
                <div>科技科技科技科技</div>
            </div>
        </div>
        <script>
            class Tab {
                constructor(nav, content) {
                    this.nav = nav//传入的按钮
                    this.content = content//传入的内容
                    this.index = 0
                    //调用handlerClick
                    this.handlerClick()
                }
                //切换对应的内容部分
                toggle() {
                    //遍历传入的按钮
                    //排他
                    Array.from(this.nav).forEach((btn) => {
                        btn.className = ''
                    })
                    this.nav[this.index].className = 'select'
                    //遍历传入的内容
                    Array.from(this.content).forEach((v) => {
                        v.style.display = 'none'
                    })
                    this.content[this.index].style.display = 'block'
                }
                handlerClick() {
                    var that = this
                    //给对应的nav添加点击事件
                    Array.from(this.nav).forEach((btn, i) => {
                        btn.onclick = function () {
                            that.index = i
                            //切换
                            that.toggle()
                        }
                    })
                }
            }
            var bar = document.querySelectorAll('.header>a')
            var content = document.querySelectorAll('.content>div')
            new Tab(bar, content)
        </script>
    </body>
    
    </html>

面向对象的拖拽 

基础的全局拖拽

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div{
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: aqua;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        class Drag{
            constructor(element){
                this.element = element
                this.handlerMouseEvent()
            }
            handlerMouseEvent(){
                this.element.onmusedown = (e)=>{
                    e=e||window.event
                    let downPoint = {
                        x:e.offsetX,
                        y:e.offsetY
                    }
                    document.onmousemove = (e)=>{
                        e=e||window.event
                        var target = {
                            x:e.pageX-downPoint.x,
                            y:e.pageY-downPoint.y
                        }
                        this.element.style.left = target.x+'px'
                        this.element.style.top = target.y+'px'
                    }
                    document.onmouseup = ()=>{
                        document.onmousemove = document.onmouseup = null
                    }
                }
            }
            }
            new Drag(document.querySelector('div'))
    </script>
</body>
</html>

区间拖拽

//拖拽的元素 属性
//拖拽的处理就是对应方法
export default class Drag {
  //拖拽的元素  区间元素
  constructor(element, intervalElement) {
    this.element = element
    this.intervalElement = intervalElement || document
    //记录按下的坐标
    this.downPoint = {
      x: 0,
      y: 0
    }
    //目标坐标
    this.targetPoint = {}
    this.down()
  }
  //移动的处理
  move() {
    this.intervalElement.onmousemove = (e) => {
      //记录移动的位置
      //减去对应的区间元素离页面的位置 区间内的位置
      let currentPoint = {
        x: e.pageX - this.getIntervalToPage().left,
        y: e.pageY - this.getIntervalToPage().top
      }
      //目标位置
      this.targetPoint = {
        x: currentPoint.x - this.downPoint.x,
        y: currentPoint.y - this.downPoint.y
      }
      //检索区间
      this.checkRange()
      //设置位置
      this.setPoint()
    }
  }
  setPoint() {
    //设置对应的位置
    this.element.style.left = this.targetPoint.x + 'px'
    this.element.style.top = this.targetPoint.y + 'px'
  }
  //区间判断
  checkRange() {
    //获取最大移动距离
    let max = {
      x: this.intervalElement.clientWidth - this.element.offsetWidth,
      y: this.intervalElement.clientHeight - this.element.offsetHeight,
    }
    //遍历
    for (var key in this.targetPoint) {
      //最小值判断
      if (this.targetPoint[key] < 0) {
        this.targetPoint[key] = 0
      }
      //最大值判断
      if (this.targetPoint[key] > max[key]) {
        this.targetPoint[key] = max[key]
      }
    }
  }
  //按下
  down() {
    //在对应的拖拽元素里面按下
    this.element.onmousedown = (e) => {
      e = e || window.event
      //记录对应的按下位置
      this.downPoint.x = e.offsetX
      this.downPoint.y = e.offsetY
      this.move()
      this.up()
    }
  }
  //弹起
  up() {
    document.onmouseup = () => {
      this.intervalElement.onmousemove = document.onmouseup = null
    }
  }
  //获取页面离区间的位置
  getIntervalToPage() {
    let element = this.intervalElement
    let distance = {
      left: 0,
      top: 0
    }
    while (element.offsetParent) {
      distance.left += element.offsetLeft
      distance.top += element.offsetTop
      element = element.offsetParent
    }
    return distance
  }
}

放大镜的实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .bigBox{
            width: 450px;
            height: 450px;
            position: relative;
        }
        .bigBox>img{
            width: 100%;
        }
        .moveBox{
            background-color: rgba(7, 0, 200, 0.199);
            position: absolute;
            left: 0;
            right: 0;
            display: none;
        }
        .imgBox{
            width: 540px;
            height: 540px;
            overflow: hidden;
            position: relative;
            display: none;
        }
        .imgBox>img{
            width: 800px;
            height: 800px;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="bigBox">
        <img src="https://img10.360buyimg.com/n1/jfs/t1/191520/31/29608/140105/6368adb7Ee0998219/14d26461b896cae9.jpg" alt="">
        <div class="moveBox"></div>
    </div>
    <div class="imgBox">
        <img src="https://img10.360buyimg.com/n1/jfs/t1/191520/31/29608/140105/6368adb7Ee0998219/14d26461b896cae9.jpg" alt="">
    </div>
    <script type="module">
        import Drag from './drag.js'
        class Loupe extends Drag{
            constructor(bigBox,moveBox,imgBox,bigImg){
                super(moveBox,bigBox)
                this.imgBox = imgBox
                this.bigImg = bigImg
                this.element.onmousedown = null
                this.enter()
                this.leave()
            }
            setPoint(){
                this.element.style.left = this.targetPoint.x+'px'
                this.element.style.top = this.targetPoint.y+'px'
                this.bigImg.style.left = -1*this.targetPoint.x*this.bigImg.clientWidth/this.intervalElement.clientWidth+'px'
                this.bigImg.style.top = -1*this.targetPoint.y*this.bigImg.clientHeight/this.intervalElement.clientHeight+'px'
            }
            enter(){
                this.intervalElement.onmouseenter =()=>{
                    this.element.style.display = 'block'
                    this.imgBox.style.display = 'block'
                    this.init()
                    this.downPoint ={
                        x:this.element.offsetWidth/2,
                        y:this.element.offsetHeight/2
                    }
                    this.move()
                }
            }
            leave(){
                this.intervalElement.onmouseleave = ()=>{
                    this.element.style.display = 'none'
                    this.imgBox.style.display = 'none'
                }
            }
            init(){
                this.element.style.width = this.intervalElement.clientWidth/this.bigImg.clientWidth*this.imgBox.clientWidth+'px'
                this.element.style.height = this.intervalElement.clientHeight/this.bigImg.clientHeight*this.imgBox.clientHeight+'px'
            }
        }
        var bigbox = document.querySelector('.bigBox')
        var moveBox = document.querySelector('.moveBox')
        var imgBox = document.querySelector('.imgBox')
        var bigImg = document.querySelector('.imgBox>img')
        new Loupe(bigbox,moveBox,imgBox,bigImg)
    </script>
</body>
</html>

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