栈的创建/压栈/弹栈/返回栈顶元素&&循环队列和队列(链表)

本文通过C语言代码展示了如何创建和操作栈(包括初始化、压栈、弹栈、获取栈顶元素)以及循环队列(包括初始化、判断空队列、入队、出队)。代码中详细解释了每个函数的功能并提供了主函数示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define MaxSize 50
typedef int ElemType;

typedef struct {
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;

void InitStack(SqStack &S){
S.top = -1;
}

bool StackEmpty(SqStack &S){
if(-1==S.top){
return true;
} else
return false;
}

bool Push(SqStack &S,ElemType x){
if(S.top==MaxSize-1){
return false;
}
S.data[++S.top]=x;
return true;
}

bool Pop(SqStack &S,ElemType &m){
if(StackEmpty(S)){
return false;
}
m = S.data[S.top–];
return true;
}

bool GetTop(SqStack S,ElemType &m){
if(StackEmpty(S)){
return false;
}
m = S.data[S.top];
return true;
}

int main(){

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