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原创 VGG使用3*3小滤波器卷积层代替5*5或7*7的大滤波器卷积层以减少参数。
首先从卷积计算原理着手,一个5*5的输入,经过一个3*3的滤波器滑动9次,输出一个3*3的数据。输出数据的每个元素都对应5*5的9个窗口,再在输出的3*3数据上使用一个3*3的滤波器,可以得到一个数据,对应的是上一个3*3数据。可见,最后得到的数据是两次观察5*5数据得到的,与用5*5的滤波器观察一次数据可以到达到同样的效果。VGG就使用此思想,用小滤波器卷积层代替大滤波器卷积层,那为什么这样会减少参数量呢?原文如下:为了便于理解,用代表输入通道数,代表输出通道数。输入通道数和滤波器通道数相
2021-12-10 22:29:00 3265
原创 cuda安装完输入nvcc -V显示不是内部或外部的命令(添加cuda环境变量)
win10系统下,cuda安装完之后,打开编辑系统环境界面,
2021-12-09 21:03:31 14743 4
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