Qt信号和槽——父子窗口切换
对象之间的通信机制。这种机制,要能够给两个不同对象中的函数建立映射关系,前者被调用时,后者也能自动被调用
1.标准信号与槽
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close);
//&b1:信号发出者,指针类型
//&QPushButton::pressed:处理的信号, &发送者的类名::信号名字
//this:信号接受者
//&MainWidget::colse:槽函数,信号处理函数 &接收的类名::槽函数名字
2.自定义槽
Qt5:任意的成员函数,普通全局函数,静态函数
槽函数需要和信号一致(参数,返回值)
由于信号都是没有返回值,所以,槽函数一定没有返回值
connect(b2,&QPushButton::released,this,&MainWidget::mySlot);//由于b2本身是一个指针,所以不用&符号
connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&QPushButton::hide);//一个信号对应多个处理槽函数是可以的
/*信号:短信
* 槽函数:接受短信的手机
*/
void MainWidget::mySlot()
{
b2->setText("123");
}
注意:Qt4槽函数必须有slots关键字来修饰
3.自定义信号
注意:声明信号必须要用关键字signals, 信号没有返回值,但可以有参数,信号就是函数的声明,只需声明无需定义,使用时:emit +信号名,信号可以重载
//声明
signals:
void mySignal();
void mySignal(int,QString);
connect(&b,&QPushButton::clicked,this,&SubWidget::sendSlot);//发送信号,按下按钮就发送一个信号
void SubWidget::sendSlot()
{
emit mySignal();//发送信号,就掉用槽函数处理函数
}
//处理信号
connect(&w,SIGNAL(mySignal()),this,SLOT(dealSub()));//Qt4的信号处理
connect(&w,&SubWidget::mySignal,this,&MainWidget::dealSub);
4.完整代码
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include"subwidget.h"
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
void mySlot();
void changewin();
void dealSub();
private:
QPushButton b1;
QPushButton *b2;
QPushButton b3;
Subwidget w;
};
#endif // WIDGET_H
widget.cpp
#include "widget.h"
#include<QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("close");
b1.move(100,100);
b2 = new QPushButton(this);//函数传参
b2->setText("abc");
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&Widget::close);
connect(b2,&QPushButton::released,this,&Widget::mySlot);
connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&QPushButton::hide);
setWindowTitle(" big boss");
b3.setParent(this);
b3.setText("切换到子窗口");
b3.move(50,50);
// w.show();
connect(&b3,&QPushButton::released,this,&Widget::changewin);
connect(&w,&Subwidget::mySignal,this,&Widget::dealSub);
resize(400,300);
}
void Widget::dealSub()
{
w.hide();
this ->show();
}
void Widget::changewin()
{
w.show();
this->hide();
}
void Widget::mySlot()
{
b2->setText("123");
}
Widget::~Widget()
{
}
subwidget.h
#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class Subwidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Subwidget(QWidget *parent = nullptr);
void sendSlot();
private:
QPushButton b;
signals:
void mySignal();
};
#endif // SUBWIDGET_H
subwidget.cpp
#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class Subwidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Subwidget(QWidget *parent = nullptr);
void sendSlot();
private:
QPushButton b;
signals:
void mySignal();
};
#endif // SUBWIDGET_H