小程序基础语法总结

1.page
小程序页面
student.js
utils
工具
app.js 小程序(总体)
app.json 全局配置
app.wxml
app.wxss

2.page的配置信息
Page({
data:{},
foo(){},
bar(){},
onload(){},
onReady(){},
onShow(){},
onHide(){},
onUnload(){}
})

3.小程序的数据渲染
数据维护到js --> wxml
1)双大括号
{{name}}

2)列表渲染
wx:for = “{{}}” wx:for-item="stu"wx:for-index=“i” wx:key=“id”
{{item.name}} {{stu.name}}
{{index}} {{i}}

3)条件渲染
wx:if="{{}}"

4)事件绑定机制

Pages:({
data:{},
tabHandler(event){
let id = event.target.dataset.id
let name = event.target.dataset.name
}
})

5)双向数据绑定
<input model:name:"{{name}}"/>

6)页面的生命周期
onLoad
一个页面只会调用一次
onShow
可能会调用多次,页面显示
onReady
一个页面只会调用一次
onHide
可能会调用多次,页面隐藏
onUnload
也i按卸载时触发,如wx.readirectTo或wx.navigateBack到其他页面时

7)ajax
wx.request…

8)编程修改data值
与vue不同,vue可以直接通过vue的实例对象来访问data中声明的方法,但是在小程序中,
只能通过this.setData来访问
this.setData({
key:val
})

4.小程序导航
1.tabbar(app)

2.跳转
wx.rediractTo
重定向到某个页面,关闭当前页面
wx.navigateTo
导航到某个页面,不关闭当前页面

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# QML基础语法 QML是一种声明式语言,用于在Qt框架中创建用户界面。它允许您创建灵活且易于维护的GUI元素,同时保持高性能和流畅的用户体验。以下是QML的基础语法。 ## 声明元素 QML中的每个GUI元素都是一个声明元素,可以通过以下方式声明: ``` <元素类型> { // 元素属性 } ``` 例如,以下代码声明了一个Rectangle元素,并设置了它的颜色和大小属性: ``` Rectangle { color: "red" width: 100 height: 100 } ``` ## 元素属性 元素属性用于设置元素的外观和行为。属性可以是简单值(如数字或字符串),也可以是复杂值(如对象或数组)。属性使用冒号(:)分隔,并且可以在花括号({})中包含JavaScript表达式。 例如,以下代码设置了一个Rectangle元素的颜色和大小属性,其中大小属性使用了一个JavaScript表达式: ``` Rectangle { color: "red" width: 100 height: 2 * width } ``` ## 元素嵌套 元素可以嵌套在其他元素中,从而创建更复杂的GUI元素。嵌套元素使用花括号表示,并且可以包含任意数量的属性和其他元素。 例如,以下代码创建了一个包含两个Rectangle元素的元素: ``` Item { Rectangle { color: "red" width: 100 height: 100 } Rectangle { color: "blue" width: 50 height: 50 x: 50 y: 50 } } ``` ## 元素信号 元素信号用于在元素之间传递信息。信号可以由元素发出,并由其他元素捕获。信号使用signal关键字声明,并且可以接受任意数量的参数。 例如,以下代码声明了一个Button元素,并定义了一个clicked信号: ``` Button { text: "Click me!" onClicked: { console.log("Button clicked!") clicked() } signal clicked() } ``` ## JavaScript表达式 QML中的JavaScript表达式用于计算属性值和执行其他计算。表达式可以包含变量,函数调用和运算符,并且可以在花括号中使用。 例如,以下代码使用JavaScript表达式设置一个Rectangle元素的颜色属性: ``` Rectangle { color: Qt.rgba(1, 0, 0, 0.5) width: 100 height: 100 } ``` ## 绑定属性 QML中的属性可以绑定到其他属性或JavaScript表达式。这意味着当一个属性更改时,绑定到它的其他属性也会随之更改。 例如,以下代码创建了两个Rectangle元素,并将第二个元素的颜色属性绑定到第一个元素的颜色属性: ``` Rectangle { id: rect1 color: "red" width: 100 height: 100 } Rectangle { color: rect1.color width: 50 height: 50 x: 50 y: 50 } ``` ## QML对象 在QML中,对象是指具有属性和方法的实例。对象可以用来表示GUI元素,如Rectangle和Button,也可以用来表示非GUI元素,如XML数据和网络套接字。 例如,以下代码创建了一个XML对象,并使用其属性和方法: ``` XmlListModel { id: xmlModel source: "http://example.com/data.xml" query: "/items/item" XmlRole { name: "title"; query: "title/string()" } XmlRole { name: "description"; query: "description/string()" } } ListView { model: xmlModel delegate: Text { text: title font.bold: true } } ``` ## 总结 这些是QML的基础语法。使用它们可以创建丰富的GUI元素和交互式应用程序。为了更深入地了解QML,请查看官方文档和示例。

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