简单介绍:耦合
这里记录的是我个人对网络学习的一些总结性知识
#如何避免相互依赖的系统间耦合
##什么是依赖
我不能离开你,我要调用你,没有你,我就实现不了功能,这就是依赖。
耦合就是依赖。
##什么是耦合
指模块间关联程度的度量。
软件工程中,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。
对象之间的耦合越高,维护成本越高。
耦合程度、种类:
- 内容耦合。当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据时,或一个模块不通过正常入口而转入另一个模块时,这样的耦合被称为内容耦合。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。
- 公共耦合。两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项,这种耦合被称为公共耦合。在具有大量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是十分困难的。
- 外部耦合 。一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。
- 控制耦合 。一个模块通过接口向另一个模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进行适当的动作,这种耦合被称为控制耦合。
- 标记耦合 。若一个模块A通过接口向两个模块B和C传递一个公共参数,那么称模块B和C之间存在一个标记耦合。
- 重点: 数据耦合。模块之间通过参数来传递数据(依赖倒置原则,依赖注入),那么被称为数据耦合。数据耦合是最低的一种耦合形式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另一些模块的输入数据。
- 最理想化的耦合: 非直接耦合 。两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。
重点总结:耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:如果模块间必须存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。
##为什么要降低耦合?
耦合度很高的情况下,维护代码时修改一个地方会牵连到很多地方,如果修改时没有处理这些耦合关系,那么带来的后果可能会是灾难性的,特别是对于需求变化较多以及多人协作开发维护的项目,修改一个地方会引起本来已经运行稳定的模块错误。
##降低耦合度的方法
- 少用继承,多用接口。
- 模块的功能尽可能单一。
- 减少使用全局变量。
- 采用MVC的设计模式。