基本绘制和填充
在绘图系统中由QPainter来完成具体的绘制操作,QPainter类提供了大量高度优化的函数来完成GUI编程所需要的大部分绘制工作。
QPainter一般在一个部件的重绘事件(Paint Event)的处理函数paintEvent()中进行绘制
1 widget.h文件
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event);
2 widget.cpp文件
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.drawLine(QPoint(0, 0), QPoint(100, 100));
}
QPainter中常用图形绘制函数
使用画笔
创建画笔
QPen pen(Qt::green, 5, Qt::DotLine, Qt::RoundCap, Qt::RoundJoin);
使用画笔
painter.setPen(pen);
QRectF rectangle(70.0, 40.0, 80.0, 60.0);
int startAngle = 30 * 16;
int spanAngle = 120 * 16;
绘制圆弧
painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);
QPen类为QPainter提供了画笔来绘制线条和形状的轮廓,几个参数依次为画笔使用的画刷、线宽、画笔风格、画笔端点风格和画笔连接风格,它们也可以分别使用setBrush()、setWidth()、setStyle()、setCapStyle()和setJoinStyle()等函数来进行设置。
使用画刷
创建画刷
QBrush brush(QColor(0, 0, 255), Qt::Dense4Pattern);
使用画刷
painter.setBrush(brush);
绘制椭圆
painter.drawEllipse(220, 20, 50, 50);
设置纹理
brush.setTexture(QPixmap("../myDrawing/a.png"));
重新使用画刷
painter.setBrush(brush);
定义四个点
static const QPointF points[4] = {
QPointF(270.0, 80.0),
QPointF(290.0, 10.0),
QPointF(350.0, 30.0),
QPointF(390.0, 70.0)
};
使用四个点绘制多边形
painter.drawPolygon(points, 4);