软件工程
文章平均质量分 89
M鹿M啦
这个作者很懒,什么都没留下…
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结构化面谈+用户故事
用户故事 (User Story) 是从需要新功能的人(通常是系统的用户或客户)的角度对功能进行的简短而简单的描述。它们通常遵循一个简单的模板:作为<类型的用户>,我想要 <某个目标> 以便达成 <某种原因>。用户故事通常写在索引卡或便签上,存放在鞋盒中,并排列在墙壁或桌子上以方便计划和讨论。因此,他们强烈地将重点从写功能转移到讨论它们。事实上,这些讨论比写的任何文本都重要。原创 2023-11-10 19:35:16 · 190 阅读 · 0 评论 -
高级软件工程作业互评系统产品分析
痛点是恐惧,就是用户恐惧的地方。痛点即为恐惧,对于用户而言是刚需。个体会判断侵犯自己边界者的体量,如果体量比自己大而不能控制,就会恐惧。边界有心理边界,身体边界,地理边界等。场景中用户决定用什么产品帮助自己,他们用的一个词是怕。(1)痛点例子:① 手机不停收到推销广告电话,恨不得卸载手机通话功能,直到遇到某某号码通;② 碰到头疼脑热的小病,跑医院太折腾,又不敢乱吃药,这时候有一个app就很好解决了问题;④ 海飞丝广告:拜访岳父母,鉴赏都是头皮屑,让老人嫌弃;原创 2023-11-10 14:31:25 · 239 阅读 · 2 评论 -
高级软件工程第一次作业
可行性分析就是用最小的代价和最短的时间来确定问题是否能够解决,避免时间、资金、人力、物力的浪费。原创 2023-10-25 13:28:52 · 349 阅读 · 4 评论