javascript高级程序设计阅读收获(8.1.5)——对象标识及相等判定

本文探讨了JavaScript中的相等判断问题,通过示例展示了`==`和`===`的区别,以及`Object.is`方法的行为。文章指出,`Object.is`在处理特殊值如`+0`、`-0`、`NaN`时有独特的逻辑,这对于精确比较至关重要。此外,还揭示了`NaN`在JavaScript中不等于自身的特性以及`isNaN`函数的使用情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Object.is方法用来进行一些判定

console.log(true === 1);//false
console.log({}==={});//false
console.log("2"===2);//false

console.log(+0 === -0);//true
console.log(+0 === 0);//true
console.log(-0 === 0);//true

console.log(NaN === NaN);//false
console.log(isNaN(NaN));//true
console.log(Object.is(true,1));//false
console.log(Object.is({},{}));//false
console.log(Object.is("2",2));//false

console.log(Object.is(+0 , -0));//false
console.log(Object.is(+0 , 0));//true
console.log(Object.is(-0 , 0));//false

console.log(Object.is(NaN,NaN));//true
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

木子 旭

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值