微信小程序-缓存-记住账号功能

const app = getApp();
const sm3 = require("../sm3/sm3");

Page({
  data: {
    username: '',
    password: '',
    rememberUsername: false, // 新增一个状态用于记住用户名
    queryParams: {},
  },

  // 页面加载时检查是否需要自动填充用户名
  onLoad: function (options) {
    // 获取本地缓存中的用户名
    const rememberUsername = wx.getStorageSync('rememberUsername');
    if (rememberUsername) {
      const rememberedUsername = wx.getStorageSync('username');
      if (rememberedUsername) {
        this.setData({
          username: rememberedUsername,
          rememberUsername: true // 修改记住用户名状态为已勾选
        });
      }
    }
  },

  // 处理记住账号复选框事件
  onChange: function (e) {
    const checked = e.detail.value.includes('1');
    this.setData({
      rememberUsername: checked
    });
  },

  // 提交表单时的处理,包括记住用户名的逻辑
  confirmSubmit: function () {
    // 如果勾选了记住用户名,则将用户名保存到本地缓存
    if (this.data.rememberUsername) {
      wx.setStorageSync('username', this.data.username);
      wx.setStorageSync('rememberUsername', true);
    } else {
      wx.removeStorageSync('username'); // 取消勾选时移除本地缓存中的用户名和记住状态
      wx.removeStorageSync('rememberUsername');
    }
  }
});

 使用 wx.setStorageSync 方法在用户点击记住账号选项时保存用户输入的用户名到本地缓存中,然后在页面加载时判断本地缓存中是否有保存的用户名,如果有则自动填充用户名输入框。

<view class="psdBox">
	<checkbox-group bindchange="onChange">
		<checkbox value="1"/>
			<label for="check" class="account" style="font-size: 14px;">记住账户</label>
	</checkbox-group>
</view>

添加了一个新的状态变量 rememberUsername 以及相应的处理函数 onLoad 和 onChange。在 onLoad 函数中会检查本地缓存中是否有保存的用户名,如果有,则自动填充到用户名输入框中。在 onChange 函数中处理记住账号复选框的状态变化。

.psdBox {
	margin: 28rpx 20rpx 28rpx 20rpx
}

checkbox .wx-checkbox-input {
	width: 28rpx;
	height: 28rpx;
}

checkbox .wx-checkbox-input {
	border-color: #409eff;
	background-color: transparent;
	transition: background-color .3s;
}

checkbox .wx-checkbox-input.wx-checkbox-input-checked {
	color: #fff;
	background-color: #409eff;
}

实现效果:

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最近感觉微信小程序比较火,周围很多人在玩“跳一跳”和“头脑王者”之类的小游戏。 对于小程序我也产生了浓厚的兴趣。 一开始看到官方的小程序的介绍,也看了小程序的部分开发文档,本能以为微信小程序不过是一个浏览器框架,小程序也只是网页而已。首先认为小程序通过了HTTP协yi传输了相应的JS、HTML文件。开始抓HTTP协yi,发现进入小程序内部之后的数据包可以找到,但是小程序的结构包死活找不到。因此猜想可能通过其他协yi进行了传输。 使用中惊奇的发现将小程序添加至桌面,断网后发现有些小程序依旧可以使用,这个时候猜想小程序在本地有缓存。 因此,比较手笨的先删除了微信目录下的数据文件,记录此时的文件信息,接着登录自己的账号,进入小程序,添加至桌面后退出微信。对比文件信息,发现多了的几个wxapkg数据包比较可疑。 文件具体目录为./data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/[自己的微信目录,为一串字符]/appbrand/pkg/ 首先先直接将可疑数据包pull到本地电脑,方便进一步分析。这儿的小程序的文件名也是一串字符。 通过HEX分析软件分析其中一个apkg包,浏览中发现很多地方直接明文,因此猜想可能整个apkg包都没有加密。 比如开头的很多文件路径,但是中间部分有较多的乱码,在后半部分又出现了明文。在这些明文中,我发现了关键字question.hortor.net。这个是我在抓包的时候的一个host。因此,90%的可能性发现的apkg包就是关键性的数据包。 通过对多个小程序的数据包进行分析。得出如下结论: 文件开头是一段结构,标识了数据包的一些信息,文件的后面是具体的文件的主体。 文件开头都是0xBE,0x00000000,接下来是一个四字节的索引长度、四字节的文件长度。然后就是0xED的尾部。接下来是一个四字节的文件数量,我这边的数据为0x00000045,用计算器计算是十进制的69,先按下不表。接下来数据就比较清楚了,四字节的文件名长度N,N字节的文件名,四字节的文件开始位置,四字节的文件大小。整个索引长度过后,就是正常的文件主体了。 写个代码帮我们自动进行数据包的解析 代码可以在底部下载。 通过代码,成功的还原了“头脑王者”这个小程序的代码。 我们可以清楚的看到文件结构,image为游戏图片资源,template与page为游戏部分页面。 app-config.json为小程序的配置文件,定义了页面地址之类的信息 [img]file:///C:\Users\Xiaodui\AppData\Roaming\Tencent\Users\244036962\QQ\WinTemp\RichOle\{1))PS(8%(I[DZBK2R9~~CH.png[/img] 此处为经过格式化的,建议大家阅读js,json等代码,最好先格式化一下。 page-frame.html从字面直接可以理解到是页面框架。 软件的主体逻辑就在app-service.js里面了。同样格式化之后看看 通过define定义了多个js文件。这儿我想知道数据包中sign的来历。 数据包: https://question.hortor.net/question/message/recordForm formId=1515596516126uid=62552339t=1515596526234sign=c2942c7420a22b224f514db81db5f058 直接搜索sign一般是不现实的,毕竟sign肯定很多处出现,我们搜一搜url中的关键字:message/recordForm 我们定位到了RecordForm: "/question/message/recordForm" 接着搜索RecordForm 定位到了: var s = require("./../net/network.js"), t = require("./../const/consts.js"), e = module.exports; e.recordForm = function (e, r) { s.post(t.MessageHead.RecordForm, { params: { formId: e }, success: function (s) { r(null, s) }, fail: function (s) { console.warn("recordForm失败。-" + s.errMsg), r(s) } }) } 我们跟进s这个network这个js,找到了sign的地方 var n = this,

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