1、概述:Promise是异步编程的一种解决方案,从语法上讲,Promise是一个对象,可以获取异步操作的消息
2、目的: (1)、避免回调地狱的问题(2)、Promise对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易
3、Promise有三种状态:pendding //正在请求,rejected //失败,resolved //成功
4、基础用法:new Promise(function(resolve,reject){ })
5、resolved,rejected函数:在异步事件状态pendding->resolved回调成功时,通过调用resolved函数返回结果;当异步操作失败时,回调用rejected函数显示错误信息
6、then的用法:then中传了两个参数,第一个对应resolve的回调,第二个对应reject的回调
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
},(err) => {
console.log('rejected',err);
}
);
7、catch方法:捕捉promise错误函数,和then函数参数中rejected作用一样,处理错误,由于Promise抛出错误具有冒泡性质,能够不断传递,会传到catch中,所以一般来说所有错误处理放在catch中,then中只处理成功的,同时catch还会捕捉resolved中抛出的异常
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
})
.catch((err) => {
console.log('rejected',err);
});
8、all方法:Promise.all([promise1,promise2])——参数是对象数组。以慢为准,等数组中所有的promise对象状态为resolved时,该对象就为resolved;只要数组中有任意一个promise对象状态为rejected,该对象就为rejected
let p = Promise.all([Promise1, Promise2])
p.then((data) => {
//都成功才表示成功
})
.catch((err) => {
//有一个失败,则都失败
});
9、race方法:Promise.race([promise1,promise2])——参数是对象数组。以快为准,数组中所有的promise对象,有一个先执行了何种状态,该对象就为何种状态,并执行相应函数