js防抖和节流


一、概念

函数防抖:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。

函数节流:高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

这两者都是为了减少事件回调执行,提高浏览器性能。


一、函数防抖

  • 设置延时器,短时间高频率触发,只有最后一次触发成功
  • 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟
var btn = document.getElementById('btn')

   // 防抖
     var timer=null
    btn.onclick=function(){
         clearTimeout(timer)
         timer=setTimeout(function(){
             console.log('点击了');
        },1000)
     }

二、函数节流

  • 设置状态锁,短时间内高频率触发,只有第一次触发成功
var key = false
    btn.onclick = function () {
        if (!key) {
            console.log('请求');
            key = true
            setTimeout(function () {
                key = false
            }, 5000)
        }
    }

总结

函数防抖:将多次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否有延迟调用函数未执行。

区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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