先试试看原先的遍历方法:
测试:出现死循环。
因为原先的8号节点的左右指针是空的,这也是结束遍历的条件。
但在线索化之后,这个结束条件就不成立了。所以,退不出去,就进入了死循环。
综上:当线索化二叉树后,不能再使用原来的遍历方法。
分析:由于线索化之后,各个节点指向有变化 ,因此原来的遍历方式不能使用,这时需要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线性方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。遍历的次序应和中序遍历保持一致。
接上文:
会有疑问,例如:拿什么来区分节点指向的是左子树,还是前驱节点呢?
这就需要用到HeroNode中我们写的规定了:
核心代码:
测试:
前序、后序。先挖个坑,有空回来再填。
中序线索化二叉树及遍历的完整代码:
package com.huey.tree.threadedbinarytree;
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 测试中序线索二叉树的功能
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");
// 二叉树,后面递归创建,现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
// 测试中序线索化
ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
threadedBinaryTree.setRoot(root);
threadedBinaryTree.threadedNodes();
// 测试:以10号节点测试
HeroNode leftNode = node5.getLeft();
HeroNode rightNode = node5.getRight();
System.out.println("10号节点的前驱结点是:" + leftNode);// 3
System.out.println("10号节点的后继节点是:" + rightNode);// 1
// 当线索化二叉树后,不能再使用原来的遍历方法
// threadedBinaryTree.midOrder();
System.out.println("使用线索化的方式,遍历线索化二叉树~");
threadedBinaryTree.threadedList();
}
}
//定义ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树
class ThreadedBinaryTree {
private HeroNode root;
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前节点的前驱节点的指针
//在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个节点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
// 遍历线索化二叉树的方法
public void threadedList() {
// 定义一个变量,存储当前遍历的节点,从root开始
HeroNode node = root;
while (node != null) {
// 循环找到leftType == 1的节点,第一个找到的就是8节点
// 后面随着遍历而变化,因为当leftType == 1时,说明该节点是
// 按照线索化处理后的有效节点
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.